夜十:“噗。”
玛卡巴子:“哈哈哈哈哈!”
wc真有蚊子:“日你!”
无论如何,这场仗算是打爽了。
至于战利品,就算想操心也操心不到,那是游戏程序的事情。
大家纷纷表示,只希望策划爸爸做个人,看在这波不知道得等啥时候才能上线的份上,死亡抚恤金能稍微给多一点。
要求不高,200银币就挺合理。
如果能到300银,那就更好了。
论坛后面的话题,渐渐被p社玩家和格局们给主导了,从机枪手前移五米还是向后五米比较好,一直扯到了游戏设定中的军团和企业谁更强。
一个是极西之地的势力,一个是极东之地的势力,两者平时根本不会有交集,但可能他们自己都没想到,底下的人居然在中部的河谷行省打了一架。
根据官网公开的资料。军团似乎走的是人海战术的路线,搭配有其他陆军学说。比如他们遇上的这支部队,便是最常见的克隆人轻步兵 堑壕工事,两门炮大概算是火力支援学说的体现。
优势是低后勤压力和锁士气,这些克隆人步兵就像被洗脑了一样,或者根本就不是完整心智的人类,宁可送人头也不投降。
至于企业,大概点的是“机动作战”陆军学说,全员都是武装到牙齿的高科技部队,机动性高,护甲强,不只有夜战装备,还有空中火力支援……虽然只是一架轻型固定翼,但总比没有好。
表面上看后者的优势似乎更大,装备加起来也更贵,但战场上的表现却似乎并不如面板数据体现的那么无敌。
当动力装甲势如破竹的切开了军团第1道防线之后,很快面临了一个尴尬的问题。
后面没人了。
泉水指挥官:“……开拓者号最多只能算是一支科研考察团,士兵都不是职业军人,更像是冒险家,能打成这样已经不错了。如果是两军对垒,这种问题根本不存在,企业本部会没有轻步兵吗?我不信。”
雷电法王杨教授:“呵呵,真上了正面战场,他们面对的就是几百甚至几万和今天一样规模的军团了。能造出火炮,造个发动机会很难?都不用太黑的科技,搞个二战水平的坦克底盘,扛个电磁炮在脑袋上,绝对比动力装甲便宜。”
百万雄师林登万:“打不起来吧,隔着一整个大陆,补给线得拉多长?况且就废土上这地形,一路上全是打游击的异种,非战斗损耗直接拉满了嘛。”
海鲜罐头商人:“话说他们为啥不走海路?海路明显比陆路好走吧。”
威尼斯观海公爵:“也许海上有海上的威胁。”
趴在坟头吓鬼:“对哦,也是……万一直接来个克苏鲁级别的海怪,10个开拓者号怕也够呛。”
精灵王富贵:“咳,你们别吵啦,强不强,那不也得看运营商怎么设定吗?”
这话倒是说在了点子上。
不过并没有人理会他。
游戏现在还是封测阶段,版本号都才到alpha,每个版本都像新游戏一样,天晓得后面还会有什么离谱的玩意儿出来。
这些谁也说不好。