这套属性点分配系统,再配上游戏中的“装备随机组合”,也会生出不同得结果,几乎是增加了无数可能,让不少游戏用户,是彻底沉迷进去,感觉比刷野升级还要带劲得多。
除过这些之外,卡梅伦还看到了其他讨论,其中讨论最热火朝天的,莫过于下载雪乐山在线平台,可以在雪乐山在线平台上“组队”刷高级副本。
看到这个,卡梅伦才知道官方宣传的“惊喜”是什么意思,而不少玩家正在IGN论坛上,到处邀请人组队,甚至开始出现了游戏“公会”的雏形,出现了一个个游戏团队组合。
单机玩了这么多年,早就不稀奇了,但在雪乐山平台上组队,一起真人PK,让不少玩家感觉兴奋,毕竟单机面对的主要还是游戏设定的数据,都是固定的,玩不出花活,可跟真实玩家PK,那可是“与人斗其乐无穷!”
看着屏幕上不时飘过“PK”这个词语,还有玩家专门普及PK结果,每杀掉一个游戏中的玩家角色,都能收集到一个记载着这名玩家ID跟职业的道具“耳朵”,不少热衷于PK的玩家,都以收集“耳朵”为荣,将其当做战利品!
看着论坛满屏的讨论贴子,还有攻略、在线PK等等,已经饥肠辘辘的卡梅伦,又鬼使神差的重新开启了“暗黑破坏神”,顺便下载了一个雪乐山在线平台,准备待会组队PK一把,收集一些战利品,到论坛上炫耀一把……
不仅是IGN,另外一家,跟IGN几乎同时成立的,由哈米西·米纳建立的新闻网站CENT,推出的GameStop,也给“暗黑破坏神”打出了9.7的高分,认为这是今年最好的游戏之一!
对于“暗黑破坏神”的评论,也在不断出炉,有IGN、GameStop这些专业游戏评论论坛,也有一些专业新闻媒体,总体上来说,口碑还是相当不错。
直到晚上时,尼尔森率先公布了“暗黑破坏神”首日线下销量为八万三千套!
这成绩放在游戏行业,已经是相当不错了,毕竟“暗黑破坏神”还不是知名IP的续作,并非马里奥、塞尔达传说那种,一推出就能狂卖几百万套的游戏。
“ICQ旗下游戏部门,雪乐山发行的“暗黑破坏神”当日线下销量超过八万套,日营收超过四百八十万,创下阿美利加游戏行业近年来最好成绩!”
华尔街日报,也对“暗黑破坏神”做出报道,认为“暗黑破坏神”首日表现不错,但……也就仅此而已了,要知道一款游戏的发行日期,是跟电影一样的,最火热的都是第一个星期,然后销量开始断崖式下跌。
“暗黑破坏神”单日八万套的销量,明天还能不能维持这种销量,谁也不敢保证,如果第一个月内,销量没有超过五十万套,那雪乐山实际上却是可能要赔钱的,毕竟开发跟宣传推广的成本,都接近了三千多万美刀!
也有媒体,直接戳破,认为“暗黑破坏神”可能会是一场史诗级溃败,雪乐山可能成为第二个雅达利。
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