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178. 万年孤独(1/3)

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  大部分游戏中都存在着Bug,尤其是那种允许玩家进行开放式探索的独立游戏。

  即便在陈熵那个年代,游戏Bug依旧是一个很普遍的事情。一些巨头游戏公司会花大价钱去开发“纠错AI”,但也依旧无法完全避免Bug的存在。

  因此这时候,“游戏测试员”的必要性就被体现出来了。

  这款恋爱游戏在进行内测之前,陈熵曾把这个游戏交给他们组的专业测试人员检查过。

  那几个测试人员体验过游戏后,便给了陈熵了一份报告,其中包括着游戏里存在的Bug。

  处理Bug并不是很容易的事,因为修改掉一个Bug可能会引发更多的Bug。所以陈熵仅仅只是让程序员先把几个会严重影响游戏体验的恶性Bug修复掉,剩下无关痛痒的Bug留在以后慢慢处理。

  后来的事情大概就是那个富二代来了,把陈熵的权力夺走并且开始魔改游戏。

  察觉到这款游戏被改得乌烟瘴气后,制作组的几个程序员索性开始和陈熵一起摆烂。而当初那份游戏体验报告里指出的不少Bug,直到发售前都没有被修复。

  当然,这些Bug之中就包括了开放式游戏里经典出现的“穿墙Bug”。

  比如说对着墙角进行前滚翻,或者在跳到墙上的瞬间马上切换武器...这些行为都有概率触发游戏的穿墙Bug。

  不过这种Bug并非次次成功。就比如陈熵刚才尝试的“墙角前滚翻”Bug的穿墙成功率其实只有可怜的百分之一,而“跳墙切换武器”Bug的穿墙率更是低至八百之一。

  正是因为如此,陈熵当时便惊讶于为何那几个测试人员能把这种小概率Bug都检查出来。

  “用这款游戏引擎制作出来的开放式游戏大多都会有类似的穿墙建模Bug,所以我们就特地多试验了几十次。”那几个测试人员当初是这么回答的:

  “陈哥,这游戏是我们组的大项目,就像自家孩子一样,你一定要认真对待啊!”

  如果陈熵能回想起来的话,他当初好像是这么回复那几个测试人员的:

  “那当然,这游戏也是我最骄傲的孩子,我会把她做好的!”

  ......

  成功利用穿墙Bug离开了神殿后,陈熵状态栏里的「深渊之神的不死牢笼」消失了。

  【没想到你居然能逃出来...本核心还以为你完几把蛋了。】

  陈熵的眼前跳出了崩坏核心的问候。

  “想屁呢?老子死期未至!”陈熵拍了拍胸口,露出自信的微笑:

  “我会让自己陷入绝境吗?”

  【那你为什么还要和她纠缠这么久?直接逃出来不就好了?】

  “如果你被网恋被人骗了,不得想办法揍她一顿吗?”陈熵理所当然地反问道:

  “老子只给她一巴掌已经是看在她可爱的份上了。”

  【就因为这?】

  “当然不止这个原因。”陈熵划开了自己的系统面板,并且打开人物属性。

  紧接着,他的眼前便跳出来几条提示:
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