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第293章 飞行战斗机甲(2/3)

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  (本章未完,请翻页)

  当3000余枚空空导弹所组成的一个密集的光网来袭时,这些机甲凭借超强的机动性,不是甩开了导弹,就是高速机动到导弹的后方,利用激光武器逐一解决了它们。

  有的机甲则像小孩一样,骑在飞行的导弹之上,与其伴飞了一段时间后,然后挥起铁拳,一拳将其打落。

  简直是攻击性很强,侮辱性也极高。

  短短的10分钟不到,这些来袭的导弹几乎被全部消灭,仅有少得可怜的导弹击毁了少量的飞行战斗机甲。

  损伤比高达1:1000!换言之,只击落了3个机甲。

  导弹攻击过后,这些空间飞行器已经飞进了机甲集群之中,它们的远程打击能力丧失殆尽,这正中机甲的下怀。

  虽然远程攻击的战果不是很理想,但只要是连续的锁定,简言之,就是利用3-5枚导弹持续锁定一个机甲,纵然它有着超强的机动性,也会在连续的攻击中应接不暇。

  密集和持续的攻击,一定会令机甲顾此失彼,总有一枚导弹会击落或者重伤它,之前的那3个战斗机甲,就是在这种情况下被5枚持续锁定的导弹击落的。

  可惜的是,空间飞行器放弃了距离优势,转而与之近距离混战在了一起。

  近距格斗使空间飞行器丧失了性能和武器的优势,面对着2个战术分队、高达20个飞行战斗机甲围猎1架空间飞行器的局面,无论在数量还是机动性方面,空间飞行器都不占优。

  绵延数十公里的空域,成了围猎的猎场,战斗的结果已经没有了任何悬念。

  交织在一起的机甲和空间飞行器就像猎人与猎物关系,成了屠杀与被屠杀的对象。

  20个飞行战斗机甲就像蝗虫一般围着1架空间飞行器,有的负责吸引火力,有的进行机动干扰,有的则肩负开火,各司其职、丝毫不乱。

  放眼望去,整个激战的空域变成了一个以多打少的猎杀,绝大多数空间飞行器被这种打法搞得疲于奔命、晕头转向。

  它们不是被凛冽的激光武器所摧毁,就是被雨点般的铁臂撕成了碎片,或是机体被高速移动的机甲所洞穿。

  尽管处于被围猎的空间飞行器也进行了全力的反击,无奈,它们的性能优势和火力优势在近距格斗的情况下,无法发挥应有的作用,只能依靠机炮和近距激光武器进行还击。

  单一的武器和庞大的机身,再加之缺乏灵活的机动性,使它们沦为了被围猎的对象。

  纵然有暗物质防护屏障的保护,但短暂的3分钟开启时间,无法在全程保护飞行器的安全,飞行员只有三种选择,要么全程开启,要么放弃不用,要么间断使用。

  第一种情况,飞行员一定会死于超强剂量的辐射;

  第二种情况,只能眼睁睁地被数量众多的机甲围攻,直至坠毁;

  第三种情况,时段时续的开启,只能延缓被击落的时间,但3分钟一过,要么死于辐射,要么被摧毁。

  短短的20多分钟,1500架空间飞行器被消灭殆尽,而机甲部队则只损失了200多个,战损比达到了7.5:1。

  这是一个极其恐怖的战损比,要知道,一架空间飞行器的尺寸等同于200个飞行战斗机甲的总和,载弹量是后者的1000余倍,航程更是后者根本无法企及的高度。

  空间飞行器可以自由穿梭于整个太阳系之间,而飞行战斗机甲的最大航程只能到达地球的高空轨道。

  两者的差距可谓是天壤之别。

  当最后一架空间飞行器被10个机甲高速洞穿成数个大洞后,整个空战区域瞬间安静了下来,只有燃烧的残片和迅猛的火光诉说着刚才那场惨烈的战斗。

  在机甲围猎空间飞行器的同时,也就是在此前的30分钟,另一批约15
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