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0092 三个关键词(2/2)

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  “没有人比帝企鹅游戏更懂手机游戏,没有人!”

  “这个关键词一出现,曹大大已经赢了一半好么?”

  而荀泽这边的粉丝,则是平静许多。

  “手机游戏啊!好像还可以,苟贼似乎没做过。”

  “但对手是帝企鹅游戏啊!不会输了吧?”

  “帝企鹅游戏又怎么样?《植物大战僵尸》还不是把他们给干翻了?”

  “问题是……这是手机游戏啊!苟贼没经验的。”

  “不能把《植物大战僵尸》给做成手机版么?”

  “不能!后面还有关键词,不一定适合《植物大战僵尸》!”

  一旁跟进的马成业,在看到手机游戏这个关键词时,脸上也是不由得露出笑容。

  帝企鹅游戏最擅长的就是手机游戏了。

  这么多年积累下来的经验、资源等,不要说荀泽了,就算把蒸汽朋克游戏平台也给算上,也是比不了的。

  “开始抽取第二个关键词。”工作人员同样淡定,再次点击了开始按钮。

  “荀哥,你会做手机游戏吗?”丁繁鑫忍不住问。

  “有过不少想法,不过觉得时机未成熟,所以一直没用上,没想到却在这一次比试碰上了。”荀泽耸耸肩说。

  他上辈子接触的手机游戏简直不要太多,只是现在的星原游戏开发工作室还在成长中,所以他并不打算太早把那些手机游戏给搬过来。

  “有什么小而精的手机游戏,能够提升这次比试的胜率呢?”

  正当荀泽思考的时候,耳边突然传来丁繁鑫的一声“卧槽”!

  他收回思绪,看向直播间,只见给出的第二个关键词是“国风”。

  所谓的国风,是需要在游戏中加入神鼎国特有的,且明显的文化元素。

  比如还原某个朝代的建筑、经历一段历史、或者宣传一下神鼎国的国粹、非物质文化等。

  说白了,国风游戏有一个明显的特点——弘扬神鼎国文化。

  曹顾的《江湖画卷》虽然不完全是国风,但也十分接近了。

  因此让他开发一款国风的游戏,基本没有什么难度,甚至可以说他很是擅长。

  “哈哈哈!国风,曹大大这一波不是乱杀?”

  “荀泽可怜啊!这两个关键词,已经可以宣判他输了的。”

  “只能说运气不好吧!荀泽设计的游戏还是可以的。”

  “运气也是实力的一部分。”

  跟曹顾粉丝的兴奋比起来,荀泽的粉丝就有些躁动了。

  “怎么又是对方擅长的关键词?”

  “虽然我们想看到苟贼拿出更多的游戏,但不是看他来受欺负的!”

  “兄弟们,别冲动!苟贼的《仙剑奇侠传》也能算是国风,所以他应该也挺擅长的。”

  “《仙剑奇侠传》只能算是稍微沾点国风吧!”

  “只能看最后一个关键词是什么了!”

  第二个关键词,让马成业笑得更加的灿烂,要不是考虑到自身形象,还有直播间这么多人看着,他都想手舞足蹈一番了。

  要论整个帝企鹅游戏的三星游戏设计师中,谁最擅长国风游戏?无疑是曹顾啊!

  看来这一次比试,连幸运女神都是站在他们这边的。

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