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0221 有可能是突发奇想吧!(1/2)

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  七月十二号,星期三。

  飘渺仙宫杯游戏设计大奖赛再次开启,并且这一次的命题有些出乎大家的预料,那就是“恐怖游戏”。

  由于跟国外比起来,神鼎国的游戏业起步比较晚,加上国外各种恐怖电影、电视剧的影响等,在恐怖游戏这一块,还是国外比较领先。

  神鼎国的恐怖游戏则是因为各种原因,目前还处于模仿、借鉴国外恐怖游戏的阶段,因此很多恐怖游戏都无法给玩家一种惊悚感。

  哪怕是荀泽的《恐鬼症》,也只是在一开始的时候比较吓人,现在玩家们进鬼屋就跟回家一样,自然不会再有什么毛骨悚然的恐惧感。

  特别是在荀泽开放了游戏的权限,让玩家可以自己制作MOD后,更有人在鬼屋里面开数十人,甚至数百人规模的生日派对,试问这样的《恐鬼症》怎么会吓人?

  如果说《恐鬼症》还是因为玩家自己的“智慧”,才把一款恐怖游戏玩成社交游戏,那么有的国产恐怖游戏则是从一开始就跑偏,只能说披着一层恐怖游戏的皮,最后不仅不能让玩家感到恐惧,反倒还有些滑稽。

  估计飘渺仙宫也是想改变这一点,让神鼎国的游戏类型尽可能全面发展,所以才把这一次大奖赛的命题定为“恐怖游戏”。

  虽然荀泽有点想参加这次设计大奖赛,回归一下初心,让玩家感受一下恐怖游戏的魅力,但估计这一次他是没有“资格”参加了。

  按照国际惯例,一名游戏设计师做出一款销量超过五千万份,并评分在9分及以上的游戏,就能够晋升为五星游戏设计师。

  免费游戏则需要从下载量、日活跃玩家数量、还有游戏评分等进行综合考量,如果还是一款免费网络游戏的话,还需要加入后续更新质量、月流水等标准。

  除此之外,这名游戏设计师还得有开发过其他大型游戏的经验,并且那款大型游戏的成绩也不能太差。

  兰福杰凭借《泰坦》都能一跃成为五星游戏设计师,荀泽的《守望先锋》可是把《泰坦》给掀翻了的。

  加上《古墓丽影·崛起》作为一款VR游戏,还开创了诸多新玩法,还拿来神鼎国的年度最佳游戏,获得水蓝星年度最佳游戏提名,是符合晋升五星游戏设计的前提条件的。

  现在只要等飘渺仙宫对《守望先锋》的数据进行最后的核实,一切都确认无误后,荀泽就能连跳两级,成为五星游戏设计师了。

  而设计大奖赛一般是面向三星游戏设计师及其以下,还有新人游戏设计师的,四星、五星游戏设计师往往都是以评委,或者特邀嘉宾的身份出现。

  “不过我现在严谨一点来说,还是一名三星游戏设计师,我参加这次设计大奖赛的话,好像也符合规矩吧?”

  不过为了保险起见,也是给飘渺仙宫面子,荀泽还是拨通了飘渺仙宫的客服电话。

  “荀设计师您好,请问有什么能够帮到您?”客服小姐姐的声音依旧动听,语气也很热情,让人一听就觉得很舒服。

  “你好,我想请问一下,我现在还是三星游戏设计师吧?”荀泽问道。

  “请您稍等一下。”客服小姐姐在电脑上操作了一下后说:“荀设计师,您现在确实还是三星游戏设计师,您的五星评定还在进行中,应该这一、两个月内能够完成。”

  怎么说也是游戏设计师中最顶尖的等级,加上荀泽还这么的年轻,为了避免落人口舌,也为了让人信服,同时也是为荀泽负责,以及为荀泽以后的发展铺路。
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