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在罗澈说出这个答案的瞬间,三十六懵了、落千钧懵了,就连从始至终都保持着冷静的frank都楞了一下,更别说是公会里的其他玩家了。
什么鬼?居然没选坦克,去选了个辅助是什么鬼?!所有人都是满脸的凌乱和无法理解。
而对此,罗澈的回答相当简洁明了,“队伍里需要一个稳定的硬控……”
罗澈的想法其实很简单,就像上面说的,他需要一个稳定的硬控,冯椿的第一技能血魔之手无疑是个很好的选择。
身为防御型主坦克的风度小王子虽然拥有无畏之盾这个嘲讽技能,但考虑到各种因素,罗澈还是选择了冯椿。
首先第一个因素,就是冷却时间,冯椿和风度小王子现在都已经是四级玩家了,两人也都是将第一技能点到了满级。
而满级状态下,风度小王子的无畏之盾冷却时间是一分十秒,也就是七十秒,而冯椿的血魔之手的冷却时间却只有短短二十五秒!!也就是说,风度小王子第一技能冷却一次的时间,足够冯椿发动将近三次血魔之手!!
然后是第二个因素,控制的成功率!在罗澈的观念里,控制技能不是只要有控制效果就行了,还得有高的成功率。
就拿波斯猫来说,他有个拼脸的控制技能,也就是说,能不能把人控制,完全看运气,运气好了,无疑吊炸天,运气差了,那就是根本没这技能……
说回正题,风度小王子的无畏之盾很强,这点是毋庸置疑的,而且还是群体嘲讽,一旦发动技能,以自身为圆心,直径十五米内的所有敌人都会被他嘲讽,持续时间高达六秒!在这个游戏里,这个控制时间绝对是很恐怖的!
但这个技能也存在一个弱点,而且是很明显的弱点,那就是,万一对手在他发动技能的瞬间,直接逃到了技能范围之外呢?只是十五米而已,看起来挺大,其实也并没有多大,到时候,以风度小王子的移动速度,追的上去吗?答案是否定的,这个因素,无疑是降低了无畏之盾的控制成功率。
再来看冯椿的血魔之手,对于冯椿的血魔之手,不少人都很熟悉,一旦进入技能范围之内,冯椿只要发动技能,鲜血大手就会一瞬间在敌人的身后凝聚,然后将敌人一把抓住,用罗澈的话来说,那就是成功高达百分之九十九,除非那一瞬间,敌人用了像紫色空间卡牌这样的空间转移或者白色防御卡牌这样的抵消技能,亦或是直接开霸体,要不然绝对会被控住。
低冷却,成功率高,对操作要求还低,还拥有一定的输出伤害,虽然没什么技术含量,但这无疑算得上是一个神技。
当然,并不是说这技能就完美了,血魔之手的缺点同样很多,虽然有输出,但其实低的让人蛋疼,打在脆皮身上还不错,打在战士、坦克身上,那就是挠痒痒,而控制时间,即使点满了技能,也只有短短两秒,还只能控制一个目标。
最最蛋疼的是,血魔之手只能算半个硬控,因为对于一部分的法师玩家来说,即使是被血魔之手抓住了,他们也仅仅被禁锢了,该放技能的时候,还是照样放。
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