没办法,人物卡加成就是如此的逆天。
两个亿,买套别墅都绰绰有余了。
这还是预留出了新游戏的制作费用且留下了足以保证正常的公司运作的资金之后,方默自己的钱。
不得不说,游戏引擎这种东西,一开始可能会赔本赚吆喝,可当这款引擎逐渐被更多人熟知之后,赚钱的时候也就到了。
为了最大程度的吸引开发商,方默之前就做出了一个决定。
限定免费。
在盈利三千美刀,也就是折合红钞2万之前,乾坤引擎是不收取任何费用的。
换句话说,如果你不作为商用,没有任何收入的话,乾坤引擎的使用费是免除的。
这样一来,自然吸引了许多独立游戏的开发者使用。
而这些独立游戏的开发者的游戏也逐渐随之出名,也就让这款游戏在业内逐渐有了不俗的知名度。
这年头,有了知名度,自然也就不乏想要蹭热度的。
很快,星火就和国外某二线游戏厂商,也曾经出过一款口碑不错的作品的游戏公司进行了合作。
以此为契机,乾坤引擎在这一年的时间里,以这款游戏开发的3A级别游戏项目,已经达到了三款!
目前来说,不论是画面表现力,还是建模,都堪称上品。
也是许多玩家津津乐道的话题。
虽然目前这三款3A还只是刚刚放出阶段性视频,还没有最终实机演示的场景,但是这款游戏引擎,还是大大出名。
收益自然还没有获得,但是知名度已经打响了,未来还愁不能赚钱么?
再加上“开心”系列三部曲的持续运营,也给了星火不少的资金。
别看这三款游戏已经出了一年多,但目前总用户数已经突破了四千万!
虽然玩法简单,但是架不住游戏的核心卖点强大。
而且平台对于外挂的打击十分严重,而官方也推出了属于官方的内挂。
也算是彻底让外挂无路可走。
当然,这年头什么类型火了,自然引起许多人模仿。
尤其是某些门户网站,更是第一时间上线了游戏。
可结果却让人大跌眼镜。
不论是体量还是用户数都要远超星火的心悦,结果游戏刚发布一个月的时间,就直接暴死了。
原因很简单……
太氪了!
星火的“开心”系列,对于氪金是十分矜持的。
除去大小月卡之外,所有的游戏项目都可以通过肝来获得!
这就导致许多玩家的口味已经被养刁了。
关键是,为了让玩家更多的氪金,心悦的“快乐农场”系列,它的核心元素全都是围绕着让玩家多付费来进行的。
可星火却是以用户体验为主。
双方自然没有什么可比性。
就如同前世某神竞品年年出,可眨眼间五年过去,一部能打的都没有。
心悦折戟沉沙的项目更是多到让人头皮发麻。
不得不说,这年头做游戏还真的不是那么容易的。
谁能想象,一款出了四五年的老游戏,结果仍旧是当时的手游第一?
更是在海外疯狂吸金?
不得不说,也是让人感到无语。