众所周知的一点是,体力与灵力、体能和灵能,并非是完全独立、互不相通的,而是会在一定程度、某些方面上,彼此相互造成影响的。
若是自身的体力消耗量过大、体能状态过差,也无疑会在一定程度上,影响到自身的灵能强度,以及自身的灵力恢复速度。
就好比是一个,精神状态不好,精力也较差的家伙,他的体能状态与体力恢复速,也绝不会是多么优秀,甚至有极大的概率,就连最基本的合格线水准,都无法达到一样。
而对灵力的操控技巧、自身的灵能强度与灵力储备量的要求,俱是异常之高、堪称苛刻,并且需要极为大量的练习,才能够做到初步掌握,这些原因,也正是之前的江风,没有考虑过学习、练习、掌握并且提升,自己在凝聚、使用灵力武器的相关方面上,经验、技巧与能力的重要原因之一。
除此之外,由灵力凝聚而成的兵器,无论是杀伤力、持久性,还是耐操度,在通常情况下,都是比不过,由真正材料打造而成的、货真价实的灵兵。
更何况,维持灵力武器的形体,还需要使用者,持续性地消耗大量的灵力。
有这种数量级的灵力,显然还不如,催生、激活、使用真正的灵兵,或者是将这些海量灵力,用于发动一些,杀伤力强、攻击范围大,负面影响力,也是较为广泛、深刻的灵决战技,要来得更为划算直接、简单粗暴......
当然,达成这一点的前提是,得拥有足够的财力,并且有渠道,能够购买到,与自己的境界水准、综合实力,较为匹配的灵兵才行。
就拿江风举例,若是江风手头上的功勋点不够,或则是没有购买渠道,无法获得到,各方面的属性水准,俱是能够与自身相匹配,同时也适用于,自身情况的灵兵,因而只得去购买,某些品质普通、属性一般,与自身的各方面情况,也不怎么相契合的灵兵,就这么将就着用的话......那么于他而言,这种灵兵的趁手程度,以及在他的手上,所能够发挥出的作用,恐怕还真是比不上,他动用自己的灵力,凝聚而出的兵器。
而杀伤力、功能性、耐操度,俱是能够与江风的境界水准、综合能力,所相匹配的灵兵,则显然绝对不会,是什么随处可见的廉价货色。
这便无疑意味着,江风若是想要获得,足以匹配自身的实力,各方面的属性水准、使用价值,也俱是在自身,能够凝聚出的、灵力武器之上的灵兵,则毫无疑问,是要大出血、付出极为高昂代价的。
江风的情况,会是如此,其他境界水准、综合实力,与他较为接近,或是在他之上的修者,也同样会是如此。
更何况,灵力武器还拥有,诸如根据使用者的需求与自身情况,而改变形态、大小、种类,或被灌注入灵力“修补”,使得自身的杀伤力、泛用性、功能性、可持续使用性,俱是大大得到提高、扩大、增强、拉长等一些,灵兵所不具备的、较具灵活性的、可进行多种变通的特性与优势。
所以,也不能太过笼统、武断地作出,“灵兵就一定比灵力武器强”,这种类似或是与之相反的结论,灵力武器和灵兵二者,还是各有独到与可取之处的......而若是这两种“武器”,自身都拥有的话,那么在战斗中,究竟要使用哪一种武器,来进行对抗,就要根据战场的局势,还有自身对于,形势的判断与具体需求,来做出最终定夺了。
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