破碗却是满不在意,笑着说:“没事没事, 大家都这么叫我, 破碗听着很亲切。”
又说:“温总过奖了, 其实我只是做了点不起眼的工作。”
李泽从旁解释了下带上破碗与会的原因。
也不复杂,这款重磅手游的游戏背景是破碗写的, 很能展现出这款游戏的主要元素。
可以说李泽真是把破碗的特长给玩明白了。
一个写网文编故事的扑街写手,可不就是在这种虚创文案方面特别厉害。
这玩意虽然写网文比较扑街吧,但在文案策划上还挺厉害的, 主要是比一些广告创意都更有想象力。
其实温良看得出来, 李泽把破碗带到这个碰头会, 主要是想让破碗在他跟前露个脸。
去年12月份最初入职的那一拨员工, 熬过初期没走的并不多。
温良提倡内部培养干部的行为。
一家公司空降高管越多,队伍就越不好带。
怎么说呢, 李泽的做法没毛病,别看温良认识破碗,实际上现在与会这么多人里, 他就认识李泽、李博文、孙宝银和破碗四个。
因为博浪壮大太快了,温良只熟悉一些关键岗位的人, 还有老员工。
温良也只是岔开来说了两句。
很快就进入了正题:“我对游戏业务比较重视,主要是营收贡献和在文化导向这两大方面。”
说着, 温良看向众人:“这次碰头会有两个重点,一是游戏上线运营策略调整, 二是成立游戏工作室。”
话音一落,李泽几人各有意外。
第一个事情大家基本都清楚,在两个多月的时间里发了那么多款游戏,都只是恰烂钱,给现在这款游戏铺路。
第二个事情他们事先并不知情。
不等大家发言,温良直接说了下去:“两个事情相辅相成,意义都一样, 从今天开始,公司的游戏业务将正式走向正轨。”
众人恍然。
见状,温良继续往下说:“我的想象力比较有限,工作室的名字我想叫国风, 简单直接。”
旁边李泽念头转动,接话道:“对内对外都用这个名字吗?”
温良轻轻颔首。
李泽直接安排:“正好破碗也在,挖掘国风这个词的各方面意义就交给你了,我记得国风是诗经的一部分,这方面可以深挖。”
简单敲定了成立国风游戏工作室的事情后,孙宝银说了两句,将新游的主要汇总报告交给了手游业务大组。
“新游是基于西游记这个大ip进行的深度开发。”
“在核心玩法上主要参考了动画我叫mt,以及端游作品dotalol魔兽世界等作品的框架。”
“仍然是以卡牌的形式呈现,类型主要是arpg,类moba。”
“玩家有很多可选项。”
“”
手游业务大组的几人有人介绍,有人通过投屏试玩。
中间介绍了由破碗策划编写的游戏背景,毕竟只是基于西游记,不是全盘搬运。
细致,但效率很高。
核心玩法还是一些经典游戏的形式,玩家可以通过招募扮演不同角色去参与一些西游记经典大战。
进攻或者防守。
比如花果山之战、大闹天宫、小西天之战。
还有就是孙悟空、牛魔王之战等等。
这次画面相当精致,美术资源也是博浪自己做的。
玩家一看就会觉得是大制作。
也的确是大制作。
这个阶段经历的开发周期是两个月,虽然不长,但投入不低。
立项后,最早是孙宝银主导开发,全程参与的开发工程师超过50人,陆续参与的外包兼职开发人员超过200人。
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