而周宁,则承担了一个事先没有想过的工作,搬尸苦力。
大个头的怪物,没办法及时烧透烧成灰,数量又多,渐渐就成了怪物们冲营路上的天然屏障,甚至攻城战车。
若是有能力,还是尽力要延迟兵临城下的时间的。
于是周宁、商队的两个力士,土行孙乃至两条掘地蠕虫哼哈二将,就组成了专业的搬尸队。
整搬不合适,就剁成大件儿搬。
在战火纷飞,子弹横飞的战场上搞这份工作,还是挺刺激的。
尤其是需要时不时应对使用者稀奇古怪能力的怪物。
周宁也不晓得是他成功将怪物拉倒了他擅长的作战模式,还是血罡作用下,使用煞力本身就是一种奢侈。
总之,战斗是以近身肉搏为主的。
偶尔有些花俏,也不过是为了肉搏铺垫,比如挂些这样那样的负面buff效果,让他行动迟缓,浑浑噩噩什么的。
这些小来小去、往往能瞬发的类法术,还是比较实用的,但白骨法身本身这方面就有极高的免疫力,又配备有免疫挂件,实在不行还有药水,因而不会被困扰到。
商队的两位力士,虽然没他这般豪横,却也并不算差,尤其才两人,他招呼的过来。尤其是有还有土行孙,掘地蠕虫偶尔也能帮个忙。
就这样,一晃就又是一个多小时。
怪物的攻势虽然延绵不绝,但缺乏组织性,没有那种攻城锤般,节奏分明,每一下都取得进展的攻势效果。
因此仗达成了添油战、承压战,反正周宁感觉不精彩,没有惊心动魄时刻,更没有悬念,就是累。
还有就是事先准备的所谓交叉火力、瓮城战术,都成了想当然。
事实证明,不需要那种战术,哪怕是只是略显复杂。
甚至,真要用了,反而有可能弄巧成拙。
怪物一方没有士气的概念,就是那么前仆后继,源源不绝。
不会因为外层和内层之间放进来的怪物被快速歼灭了,外面的怪物就不敢冲了,或溃退了。
反倒是第一道防线再想顺利拿回来,付出的成本会很高。
因此,打呆仗,火力稳健铺开,将第一道防线竭力守好,也就可以了。
第二道防线的唯一意义,也就省若战事继续延续,搬尸队无力再搬运,导致第一道防线被堆积的尸体破坏了优势形态,甚至被推倒,那么就只能放弃,退守第二线。
碉楼的安全性倒是无虞。
尽管一段时间后,刀桩之间之间已经塞满尸体,没办法再发挥功效,但怪物并不能撼动其装甲。
作为法器,作为节点,碉楼能承载更多的超凡力量,这使得它的装甲,就好比金刚石砂轮,不但坚固,还有极强的磨损效果。
怪物的利爪几下就挠秃了,再挠,爪子和胳膊都能磨没了。
而那些硬化的,很坚固的,傅山用枪矛都捅不出洞的壁垒,相较而言就差了些。
大约凌晨5点,怪物们终于破开了几个缺口,挤进了瓮城区域。
迎接它们的,是大量密布的木刺陷阱、和第二壁垒上严阵以待的人们的打击。
这条战线上,就连商队的旅客都参战了。
这不是无人可用,滥竽充数,而是周宁为了应对战局,让系统托管的幽猎大号,搓了一堆投掷、枪榴弹两用型破片雷。
这些破片比较有讲究,是在系统分析的荆狱怪物的特质后,推出来的配方。
为此,甚至用到了今次战斗中出现的怪物残骸。
旅客们,一方面看到周宁和虫兵打的确实卖力和艰苦;另一方面也是看在瓮城区域的怪物战利品,出力的商队护卫和旅客们各分三成面子上。
尤其是游鸿基也出面保证,战利品商队会以公道价格收购,也可用于抵消不久前收取的额外保护摊派费。
众人一算,这买卖挺划算,因此也就都同意参战了,连傅山的妻儿都参战了,傅山还为此鼓励说:“这是个体验的好机会,危险性不大,获益极高。”
这愈发提升了旅客们的信心。
最后就是,凌晨五点,按照现在的季节,天都开始放亮了。
用某些旅客的话说:“天亮雨停,想多打都没的打了,还不赶紧捞一波,以后酒桌上吹水,或给儿孙道古,也是个好话题。”
等到参战后,度过了最初的慌乱后,很多人就发现,这仗还真就不难打,丢沙包,又或射弩箭,对准头也没有多高的要求,往怪堆里砸就好。
很快就有人得意忘形的吼:“来啊,特么的怪物,快点来给爷爷杀!”……
天大亮之后,血雨才停,碧空如洗,而瓮城区域,怪物尸骸堪称满坑满谷。
就这,还是后期绝大多数木刺陷阱耗尽使用寿命后,周宁下令以幽能焚烧后的结果。
再看远处,原本神秘感十足的迷蒙荆棘林,如今只剩下血土残根,就想被大火烧了个彻底的红土森林。
没有了血雨的刺激,怪物们终于不那么疯狂了。
然后大部分撒丫子跑掉了。
从灵魂感知的角度,无数怪物死亡的残魂,在阵垒区域,铸就了如狱如岳的威严,宛如天然的封镇法宝。
怪物畏惧这种强大,选择了逃逸。
当然,也有彻底疯了而继续攻伐的。
但就算用肉眼看,那种海洋波涛般的无边无沿效果也消失了,只剩些涓涓细流。
当然,即便是细流,仍旧让阵垒这边又杀了一个多小时,才彻底进入善后阶段。
有人迫不及待的提议尽早离开这个不祥之地。
周宁却坚决表示,要完全休整之后再出发。
游鸿基也赞同。
周宁还问:“游会长也发现了?”
游鸿基点点头:“是之前我们巧遇的那支商队的镇守真人,天灾之后是人祸,这厄运之兆,果然不虚!”
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