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第六章 旅程计划(1/2)

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  阿姆努力了两个多小时,阿蒜也已经快要体力告竭的时候,终于将一个【强力鞭打】,觉醒在了基因双螺旋的第四个显性位置中——前三个位置,是阿蒜之前就有的【撞击】、【叫声】还有【藤鞭】。

  宝可梦的“技能”,都来自于基因觉醒。

  大体分为三类,一类是会随着自身成长,自然而然的觉醒,也就是对应等级达到一定程度,就会习得的技能;

  第二类是通过学习,可以激发觉醒的技能,也就是对应可以学习的技能,注意只是“激发”觉醒,也就是说……每种宝可梦,理论上能学会的技能是固定的,资质差可能学不会理论上能学的技能,可是资质再好,也学不会基因上没有的技能;

  第三类则是遗传的技能,亲代的一些技能可能会遗传给子代,一般这种情况,是在宝可梦孵出来不久后,便能够看到的。

  而阿姆现在的能力,正是对应第三类!

  理论上阿姆可以激发任何理论上可遗传的技能……

  毕竟上数多代之后,基本所有可遗传的技能,在宝可梦的基因上都是有的,只是处于未激发的状态——正常这部分基因,出生时没有激发,就永远不会激发。

  不过作为驯兽师,可以“挖掘宝可梦潜力”,只是需要时间——比如现在阿姆就只是激发了一个【强力鞭打】。

  阿蒜也消耗了不少体力,可是学会、或者说是觉醒了新技能之后,阿蒜很兴奋的样子。

  对这个技能,阿姆不准备浪费阿蒜太多精力:“不用太练习,咱们的强项不在物理攻击这一侧!”

  妙蛙种子也好、进化到最终的妙蛙花也好,本来就是以特攻更加擅长一些,只是物攻也不低——御三家大多都是如此,物攻、特攻往往差距不大。

  不过阿蒜的个体值,整体来说,高达近“ 8%”——这是刚刚阿姆“鬼上身”时候,直接感受到的,比什么测量都准。

  一般来说,个体值是在-10%到 10%波动,越接近0的越多,而接近- 10%都是极少的。

  大木博士说阿蒜是特地留的高资质妙蛙种子,阿姆对这话相当认可!

  8%是整体,细致来说,阿蒜在物攻上是削弱倾向,在特攻是大增强的倾向。

  故而阿姆肯定向特攻方面来培养它……

  当然,现在阿蒜只有5级,物攻、特攻的差距不大,而【强力鞭打】属于物攻中伤害极高的技能,用出来效果肯定出类拔萃!

  用人类的统计方式来说,【强力鞭打】威力有120,相比之下,基础版的【藤鞭】,威力只有35。

  大木博士如果看到阿蒜居然觉醒了【强力鞭打】,应该也会吓一跳……

  不过技能不在多,而在于精,更别说【强力鞭打】还是个物攻技能。

  宝可梦可以学会的技能数量并不固定,可是学会后觉醒的基因,依旧都是隐性表现,显性表现的基因位置只有四个!

  这四个位置可以调整,也就是替换为其他技能……可是“技能调整”需要一定的时间。

  现在妙蛙种子一共也只会四个技能,自然不用考虑这些,不过今后技能多了之后,能够表现出来的、必然是有选择性的四个。

  技能调整不需要太久,快的话几个小时就可以,不过在战斗、或是比赛中,肯定来不及,只能用四个事先选好的技能。

  简单的用自己独有的方式,“训练”了一下阿蒜之后,阿姆又用睡前的时间,看了会儿书,之后才在十点时睡下。

  第二天六点,早早便醒了过来,准备吃过早饭后,就向大木博士告别。
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