加尔是熔火之心带小弟最多的boss,一共有八个。
八个小石头人围绕着加尔,让玩家击杀它的难度大增。
加尔难度比前面boss要大,正是因为它带了八个小弟,开荒加尔不仅仅要知道打法,还要有足够硬性条件。
这个硬性条件,不止是装备属性要求,还有团队成员配置。
4个mt肯定足够,主t拉加尔,其他3个mt根据自身硬度和治疗分配,拉1-2个小弟。
现在的硬度,能少拉尽量少拉,拉多了容易暴毙。
mt不可能把小弟全拉了,这时候就体现出术士的重要性,可以让术士去放逐。
其实从加尔开始,术士都会是vip职业,没有术士放逐,难度会是炼狱级别。
不怕术士多,就怕没术士,所以井浪带了4个术士。
井浪已经不再奢望,大家看过攻略:“打加尔的关键,是如何应对8个小石头人,我已经把小石头人和boss的技能发到微信群,大家自己去看。”
小石头人技能:
[献祭]
让目标持续掉血。
[狂暴]
远离boss30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当boss血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量aoe伤害,带有击飞效果。
当石头元素被击杀时,自暴造成大量aoe伤害,带有击飞效果。
加尔技能:
[引暴]
当boss血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量aoe伤害,带有击飞效果。
[减速]
群体减速魔法。
[驱散]
随机驱散目标身上的增益效果。
[狂暴]
当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态。
井浪给了大家一点时间去看微信群的内容:“小石头人全部被杀,加尔会狂暴,所以小石头人不能全部死。但是,小石头人太多,团血压力会太大,我们不可能放任不管。”
菊花满天红又皮了:“t拉一起,奶加住,法师a。”
井浪满足他:“行,待会菊花负责a,a不掉罚款1000。”
菊花满天红秒怂:“浪哥,能不能等我八九十级再回来a。”
井浪不再和他皮,言归正传:“小石头人是元素生物,可以被放逐,那我们就用最常规的打法打加尔。4个术士,各自放逐一个小石头人,3个mt拉4个小石头人,我们杀4留4,然后杀加尔,最后再处理剩下的1个小石头人。”
“浪哥,不对啊,杀4留4,最后不是剩4个小石头人吗,怎么会是1个?”
“你傻啊,加尔的血量降低到50%,30码内的小石头人会全部爆炸。而小石头人离开加尔30码,就无法放逐。当小石头人全部死了,加尔就会狂暴,所以留下的4个小石头人,不能全部放逐。”
来法很聪明,不用井浪点就通:“术士的放逐有持续时间,留下的4个小石头人,可以继续放逐3个,还有1个不用补放逐,由铁柱拉到30码外。这样加尔血量低于50%时场上就能留下一个小石头人,不至于让加尔狂暴,我们可以杀了加尔再去解决最后一个小石头人。”
加尔和小石头人技能特性,导致加尔血量低于50%时,必须要有一个小石头人被拉到30码外,所以不可能全部放逐了事。
正常打法应该是,杀4放3拉1。
当然,为了前期压力更小,最开始应该杀4放4,第二轮放逐时可以少补一个,由解放出来的mt拉走,
井浪给来法鼓掌:“不错,来法说的就是我的安排,来法负责拉加尔,把加尔拉到左边靠墙位置。”
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