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第十八章 津门会战副本(上)(3/3)

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  按照他的实力评价,每击沉一艘敌对护卫舰0.1点积分,一艘驱逐舰0.5点积分,一艘巡洋舰2点积分,一艘战列舰20点积分,一艘旗舰500点积分。

  这个积分获取是按照不同玩家实力而定,实力弱小的获得积分多,实力强大的击沉战舰获得积分少。

  如果李清有一艘战列舰,那么击沉一艘护卫舰可能就0.01点积分,击沉一艘战列舰可能就5点积分。

  李清没有考虑,直接选择了三大战场中的第二号战场,两个副战场之一。

  之前排队时他有查过资料,这个副本内的难度是动态的,每次进入后战场的情况都不相同,除了主战场之外,两个小战场的战况每次都在变动,并不存在哪个好刷分的情况。

  而且,李清压根没想过刷多少分,更没想过刷一艘无畏旗舰蓝图,他只是来试一试两条船的威力而已。

  而且等下进战场,他也不会直接莽进去,就是在战场边缘晃晃,形势不妙会直接跑路,等到24小时后副本自动结束传送离开。

  开什么玩笑,他就这两条船,一条驱逐舰一条护卫舰,凭什么在以万计的混乱战场上摧毁这么多敌舰后全身而退?

  随便一艘战列舰主炮锁定,满配护卫舰是直接暴毙,满配驱逐舰最多扛两炮,凭什么打?

  凭灵能者吗?

  如果他是个风暴级灵能者,找个机会一波灵能风暴或许能摧毁一艘受损的战列舰,问题他不是。

  二号战场并不在本星系,而是津门以北六跳距离内的一个星系,异族文明在这里有个超大型矿产星球,所以在此建了一个星堡,并驻守了一支舰队。

  此时战斗已经开始,李清在领取任务后两艘战舰离开基地,向星系边缘的虫洞飞去。

  星系内到处是远征军与雇佣兵的战舰,驶离本星系,隔壁几个星系都是如此,特别是主要航道范围内只要是星球都建有哨站,布下干扰与拦截阻断器,防止敌舰用亚光速直接越过斩首。

  值得一提的是,这个副本投射的是津门会战,范围包含以津门为中心一百光年的范围内所有星系。

  理论上是可以脱离三大战场去其他地方,但如果这么做相当于逃兵,之前积累的积分全部清零。

  好处是可以活着离开副本。

  等到接近战场隔壁星系,李清站了起来对身后高级船员说道:

  “即将进入战场,还请诸位同心协力,共抗强敌!战后每个奖励额外一个月薪水的津贴。”

  几名驱逐舰的高级船员与舰长,以及通讯频道内的护卫舰舰长与高级船员皆是一脸严肃的点头应是,频道内的船员听了也是面露喜色。

  李清点了点头,士气可用。

  虽然不论是船员还是舰长全都是白板,但稍后战斗还是要靠他们发挥。

  并不是他不想弄好的舰长,而是天赋好的船员舰长找不到。

  虽然津门有着规模庞大的职业学院区,每年都有海量的各职业可供招募,其中绝对不泛绿名蓝名,偶尔会出现紫色史诗级天赋的船员或舰长,但这些优秀的还没从学院出来就已经被猎头公司盯上了并签下了合约。

  想要这些优秀的舰长,远超普通舰长的工资就不说了,必须要通过这些猎头公司,在付出额外代价下才能招募。

  最关键的是,很多时候根本招募不到,不仅仅是数量少,重要的是这些天赋优秀的舰长看不看得上你。

  说白了,低端市场随便招募,只要工资给到位就行。

  但优秀的舰长则是挑指挥官,这是个双向选择,如果对方觉得你这个指挥官没前途,理都不会理你。

  所以李清在了解这方面的情况后,就没有想过去找什么好舰长,随便弄批白板船员舰长先凑合着用,反正绝大部分玩家都是一样,大家半斤对八两,谁也不占便宜。

  一个小时后,两艘战舰一头扎入虫洞之中。

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