除此之外,还可以选择传送至星系的位置。
正常跃迁引擎传送至星系后如果没有提前放下诱导力场,默认着陆点是星系引力井的边缘。
超空间网络则是可以自由选择落点,不论是引力井边缘,或是星系内部,甚至能与哨兵阵列相配合,能在没有诱导力场当信标的情况下传送至具体位置。
舰队只花了半个月就到达了塞奥迪安记录者的边境某个集合星系。
然后李清就没有关注那边了。
就他这批歪瓜裂枣过去就是送人头清库存的,怎么安排都行,有这功夫还不如做好更多的准备。
接下来他前往祖塔尔星域最边缘处,开始大规模的收取恒星,存储物质。
接下来的造船计划对各种金属的需求非常的高,再加上他准备在掌中宇宙内部建造一个奥尔德森盘,这都需要海量的物资。
他准备选择一个附属星系,在里面建造一个超级奥尔德森盘。
除了中央有一个超大质量的恒星系定住奥尔德森盘之外,还会在这个尺度横跨天文单位的超大宜居世界的上面与下面各人工捏出一个太阳在奥尔德森盘的中央盘面上亿公里的轨道上环绕盘面转动,为这个超级巨构的上下两面提供光照与能量。
规划掌中宇宙内部建设发展。
主持大规模建造舰船。
主持人类星族元老院。
主持人类星族五大星域的建设发展。
为文明发展指明发展方向。
这是人类星族至高元首每天的任务。
看起来很多,实际上他只需要抓住人事权与军权,其他的都可以交给各级官员。
一个月后,正在祖塔尔星域搜集恒星的李清停了下来,激活负星者之光,意识迅速上升俯瞰银河,目光落向人马旋臂中段某片星域。
按照时间来算,诸高等文明联军该是对高维入侵者的破界星域发起攻击了。
当他目光迅速被那片星域内几个格外明亮的星系所吸引,目光迅速降落进入这个星系,入眼是一片炽热的火焰覆盖整个星系。
当他看清遍布整个星系内熊熊烈焰内焚烧的战舰残骸,李清忍不住咂了咂舌。
“这么惨烈?”
他来的迟了点,联军已经与破界者前锋舰队开战了。
具体战争规格不知,但从满星系残骸规格来看,这一战的惨烈程度估计有点超乎想象。
星系内没有破界者的舰队,那是因为破界者的战舰都是灵能实体构成,一旦损坏很快会崩溃分解成灵能消失,不可能有残骸。
李清将目光收回,迅速查看另几个星系,发现残骸比第一个略小,但恒星一样被击毁。
很明显第一个星系是双方主力碰撞区域,然后破界者一方输了向后溃败,这才有另几个星系内的残骸。
如果破界者赢了,后面就不会有战争痕迹。
继续向前,在第六个星系,李清看到了位于星系中央两支正在交战的舰队。
一支舰队来自联军,占据了绝对优势,他甚至能看到自己派去的一群炮灰舰队。
挺神奇的,前几好几场那么大规模的决战,这批炮灰竟然还没有死光,还剩七八千左右,倒是那两千多颗大小移动要塞摧毁得七七八八。
联军直接拿移动要塞挡敌人的终级武器与主炮,数场大战,损失惨重。
除此之外,十艘战星也战沉了四艘,还剩六艘。
这十艘战星也是来送人头的。
这十艘战星都是有缺陷的那种战星,要么是建造者水平不够,要么直接从行星改造而来,将固定的要塞行星装上推进器,就相当于一颗移动战星了。
这些战星除了够硬之外战斗力够呛,想全面改装至符合高等文明标准的战星太难了,还不如推倒重建。
不过毕竟体型有这么大,皮粗肉厚都不足以形容,哪怕从战斗开始一直冲锋在前,到现在也就沉了四颗而已。
李清没有太关注这些,查看完己方又迅速查看破界者现在的情况。