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二八五 远行(1/3)

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  收了钱,就麻溜的办事。

  周易放出了冥巫道兵。

  一百零八,紫薇星宿阵,气机相连、可散可团。

  这些道兵身披的宛如活物的猩红斗篷,跟周易的是同款。

  这一点很关键。

  因为它有着类似特斯拉无线电传输的能量传导效果。

  它让每一个道兵都能长时间保持巅峰的战力输出状态。

  只不过实际操演很快证明,战矛在这个战场上,算不得啥高效的兵器。主要问题有二,点杀伤,以及卡兵器。

  青铜人没有致命弱点,打哪里都差不太多。因此战矛即便能打出贯穿伤,也只是令贯穿区域无法复原,只此一点,就明显不如能切断肢体,又或造成大面积创伤的武器好用。

  出于实验的目的,周易很快便为其中一部分道兵更换了战斧、又或朴刀、钉头锤。

  反正他打造的这些斯巴达红裤衩,只是徒具其形,红裤衩最经典的密集战阵跟本不会耍,他也就不去硬着头皮东施效颦了,就以紫微星宿阵应敌即可。

  很快,新的战斗数据出笼,事实证明,道兵的怪力足够破防,不需要战斧的份量来增加挥舞时的动能,因此,单手朴刀便是最佳。

  诸修则暗暗为冥巫道兵的战斗力心惊。

  鹅卵粗细的握柄,一米二长,刀形则相当于大砍刀,见棱见角、厚背钝刃,也是一米二,这样的兵器,本身就异常沉重,冥巫道兵却能抡着这等武器,频频砍出音爆云。

  正所谓力大砖飞,这样的打击,便是能正常发挥元婴真人的实力水平,都不敢硬接。

  有人可能会说,以己之短对敌之长,谁会那么傻?

  的确,真要对阵,肯定是发挥自己的长板。

  问题是,选择避其锋芒,本身就意味着对方具备了威胁到自身的战力,不过是一名道兵,就有这等能力,若是结阵呢?

  尤其是这些道兵,也具备青铜人般不灭的特性,这让修士们颇有种X-MAN变种人遭遇哨兵的感觉,不寒而栗。

  更关键的是,这些冥巫道兵有位在技术及后勤支援方面很是给力的好主子。

  打了一会儿,盾牌、战刀就都被替换掉了,双持朴刀,两把大刀片子舞动起来,音爆云轰轰作响,打雷一般。

  青铜人被劈的肢残体破、骨断筋折、尸骸乱飞。

  不仅如此,周易还打造了一口青铜编钟。这钟是以声音为切入点发挥作用。

  钟声一响,青铜人动作顿时就会一僵,就连钟声的余韵,都能令其行动变得迟缓不顺畅。

  冥巫道兵自然不会错过这等机会,每次钟声响起,必然会配合一波狂风暴雨般的杀伐。

  而周易还利用猩红斗篷所化的触手及时打扫战场,将青铜人的尸骸拉入血渊。

  他的血渊,就以宝盖大伞般悬浮于空中的猩红斗篷内面为入口。

  条条如气生根般下垂的猩红垂手不断拉提、放下,一派繁忙,也很是显妖异。

  就连一向眼高于顶的太一宗七子,也承认周易的魔煞阵道强横,单打独斗,他们中谁都没有把握胜过对方。

  诸修不知道的是,周易这时候其实已经开始设计冥巫2.0版了。

  现在这款被他称作暴君的1.0版虽然堪称破法杀戮兵器,但却有一桩不好,就是耗能过甚。

  也就是他现在不差钱,能放开手脚玩,换成诸天投影初期,就会显得很鸡肋。

  他觉得,这愧对了巫道带来的‘不灭’特色。

  从进入这个监狱世界以来,他最大的感受,就是压制,各种法则级的压制,带着镣铐跳舞。

  而在天幕中,压制则以另类的方式呈现。

  并非巫道刻意营造压制施法的环境,而是巫道自身事宜的环境,本身就有破法特征。

  洪荒时代的超凡力,狂暴、野性,如果说周易熟悉的超凡力操控,形同玩火,那么操控洪荒时代的超凡力,就仿佛玩硝化甘油。

  周易不知道洪荒时代的法系超凡者是如何驾驭如此狂野的超凡力的,或许是靠足够大条且强韧的神经、以及异常给力的神魂之力,而非灵魂之力。
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