练就是了。
而平心静气的应对之下,很快鲁飞一斧子迎面把一头蝙蝠分尸两半。
但……就算是成功命中的鲁飞,也不得不承认这其中有几分运气成分。
起码下一头又飞过来的蝙蝠,就从鲁飞的劈斩而落的炼狱旁边,从容飞过,然后在鲁飞身上一叮,再次飞走。
看到这样的情况,鲁飞在将其他怪物斩杀,捡取掉落后。
索性在两只角蝇的仇恨范围中间站定。
然后引动这两只角蝇不停生蝙蝠出来。
它们生蝙蝠的速度没有游戏中快,但频率差不多也有5秒生一只。
而且也做不到一直生,到了十只左右,就会停顿下来。
休息差不多5分钟左右,才能继续产出蝙蝠。
察觉到角蝇的特性之后,鲁飞随手将其斩杀,掉落一瓶中量魔法药。
蝙蝠这小东西虽然烦人,但在游戏中却有几率掉落回城卷,所以在游戏的古早时期还是挺受玩家们欢迎。
但光门世界却没有任何的传送卷轴,其掉落的主要就是中量金创药、魔法药。
斩杀了角蝇,又花费了一些时间将它们生的蝙蝠清理一空。
鲁飞继续往祖玛寺庙深处前进。
进入祖玛寺庙前面的数百米区域,与游戏中祖玛寺庙一层差不多,只有大老鼠、角蝇、楔蛾刷新。
大老鼠这种体型与大型犬差不多的老鼠,初看上去还是挺吓人的。
又扑又挠的战斗方式,也足以让一些对其有心理障碍的人们踟蹰、乃至恐惧。
不过鲁飞没有这些障碍,甚至想到一些爱鼠人士,如果看到这么大的老鼠恐怕会感到开心。
毕竟这么大的老鼠,能出多少肉啊……
而走过祖玛寺庙的前部,祖玛雕像、卫士、弓箭手的身影就开始出现。
除了祖玛弓箭手外,其他的两种怪物在刷新后,是处于石雕状态。
需要战职者额外引动它们一下,然后才可以进行攻击。
不然处于石雕状态时,魔法师、道士的远程攻击手段,对其不会有任何伤害。
这一点倒是与游戏中一致。
另外或许是为了补偿额外增加的0.5倍属性,普通的祖玛三兄弟已经有沃玛级装备的爆率。
所以这么一看的话,在祖玛寺庙打怪练级的战职者们,倒也不至于很亏。
随手将一只楔蛾斩杀。
鲁飞看了看不远处的几尊石雕。
祖玛雕像、卫士。
它们这些怪物与其他怪物最大的不同,就是拥有着制式的盔甲与武器。
祖玛雕像身穿类似丧葬用的“金缕玉衣”,手持方天画戟,不伦不类。
祖玛卫士则穿着破败的皮甲,手持拆房、破墙样式的大锤。
颇有些难缠。
至于祖玛弓箭手,这种使用弓箭进行攻击的怪物,背着的箭筒中的箭矢,就算再怎么用,还是那么多。
十分特殊。
如果鲁飞能掌握这一手,岂不是就有花不完的钱咯?
调皮了一下,鲁飞向着石雕那边儿走去。