就非常的让人无法理解。
其他方面,如战职者的强大恢复力,受伤,乃至残疾,都能够恢复,自不用说。
而除了这些影响之外,还有一个隐藏的‘精力值’,也就是一定时间内体力大量消耗、恢复,或者说身受重伤,精力值就会被消耗。
随着精力值的降低,战职者的各方面也会随之受到影响。
鲁飞现在的疲惫感,就是因为触发了这个隐藏的‘精力值’。
也算是战职者诸多不科学的状况中,稍微科学那么一点儿的部分。
不过根据鲁飞的了解,这个隐藏的‘精力值’,与战职者的实际身体素质相关。
也就是身体素质约好,精力值就越多越持久。
另外‘精力值’的消耗,也会随着进食、休息而恢复,所以倒也并不用过于担心。
想了想后,鲁飞找了个地方,拿出蓝星食物吃了起来。
不过食用完毕后,鲁飞感受着比平时明显减少了的食物热流,这让他心中一突。
蓝星食物的增强身体素质的效果减弱了么?
但很快鲁飞感受到身体的虚弱感有所恢复后,若有所悟。
看来是蓝星食物优先恢复了‘精力值’的消耗?
这就不太好了啊,因为直接带来光门世界的蓝星食物所拥有的,增强身体素质的效果,还是很被鲁飞看重的。
哪怕现在他已经成为了战职者,但拥有一个好身体,依然是鲁飞的追求之一。
何况更好的身体,还能拥有更多的‘精力值’,更快的反应速度等,这在以后的打怪练级里,也会起到更好的效果。
所以考虑之后,鲁飞觉得自己以后是不是得稍微限制一下练级的时间?
不过目前还是先优先7级再说。
想到这里,鲁飞先返回了齐镇,又买了把木剑,另外把他使用到只剩1点耐久的木剑交给武器店修理。
游戏里修理装备,就是动动鼠标,花费一定数量的金币,但光门世界的装备修理却并非如此。
而是把装备浸泡在一种粘稠、透明的液体之中。
等待一段时间。
等待的时间视装备的属性、品级、消耗的耐久等因素影响。
一般来说,装备的属性约好,品级越高,消耗的耐久越多,需要的时间越长。
像是木剑这种,就算耐久只剩1点,差不多十分钟左右也能修理完毕。
另外这种修理液还有三个等级。
第一级的最便宜,但修理装备的时候,却也会给装备带来一定程度的磨损,几乎修理一次,装备的耐久度上限就会减少1点,甚至运气不好的话,装备的属性还会被降低。
第二级的则贵一些,修理几次才可能掉落1点耐久上限,而且几乎不会影响装备的其他属性。
第三级的最贵,比第二级贵差不多十倍。
就以木剑为例,总计4点耐久的木剑,在只剩1点耐久的情况下,使用一级修复液只需要2银币即可,虽然修理后的木剑,耐久上限大概率会变为3点,但修理费用真的便宜。
二级修理液则贵差不多3倍,同样磨损的一把木剑,需要差不多6枚银币,修理几次又可以重新买一把木剑了。
至于三级修复液,已经是二级修复液的十倍价格,也就是60银币,几乎直接可以重新买一把木剑。
所以除非是沃玛级别以上,或者是有极品属性的装备,不然战职者一般都是使用一级、二级修理。
鲁飞就算不缺钱,但也没有对木剑使用三级修理,那么做未免太浪费了些,二级修理就够了。