至于第二种思路,就是沿着曾经走过的那条路,也就是类似于人类的那条CPU的道路,输入简单的指令,那么对应的就会作出那种行动,当人非常耗费灵气。
还需要大量的人力去调整,不断地优化其中的符文操作,并且以修改BUG和增加功能的模式来推动整个符文智能化的发展。
当然这种发展弊端非常的严重,程序运作的指令也会非常的僵硬,一旦出现BUG就会停止运作。
好处就是发展智能速度会随着时间的推移和符文的优化而优化,在长生看来就是属于数学中的算力模式。
当然还有最后一种思路,那就是以人为本,用灵石为基础,增加灵魂的广度,这样就能直接完成整套工业高速作业,但是这样会牺牲一个人类的灵魂,而且对于灵魂来说这也是折磨。
这种伟力集于一体的情况,只要中心的灵魂意志思想不滑坡,那么就能让文明高速增长,对应的,来个机器人叛变,那么控制了绝大部分生产力的机器人会让文明领略到什么叫机器人之殇。
至于说多方压宝,长生看了一下手中的人才资源,明显是没戏的,只能选择最优解,一旦选择,整个文明的后续体系都是跟着这套体系服务的。
逻辑体系发展到后面,也会出现机器人叛变,这些在长生看来都是属于可以预料的范围内,而且逻辑体系肯定要做得,同时科技体系也不见得不能使用。
思索了许久,长生觉得第二种方案是最好的,前期虽然智障了一点,可是只要发展起来,输入能量就能运作。
何况三观还在的长生,对于灵魂还是抱着敬畏的态度。
确定好方向后,剩下的就是对整个体系添砖加瓦了,然后长生开始死磕电信号。
目前手中的电池体系肯定是不够的,所以新的储能体系也要做起来,而且有了化工体系,基础的电子工业也不是不能做。
时间就在这种高速叠科技中缓缓流逝,长生每天都在修炼,然后研发,再修炼,再研发,整个生产的运作体系都给到了炎。
随着水力的广泛利用,长生也把交流电给折腾了出来,这样就不用浪费大量的木材和煤炭去又或者天然气去发电了,资源也能得到最有效的利用。
为了让几个地方的联系更加紧密,长生还折腾出了电波传送装置,也就是信号塔科技给点了出来,当然只能打电话,别的也做不了。
至于什么2G,3G,那简直是要了长生的命了,现在长生做得事情就是制作和生产,人类的生活也开始变得更加富足,特别是蒸汽挖掘车的出现,让采矿开始变得简单,原来需要人力替换着去挖矿的,现在也不需要了。
反而要更加专业的挖掘人员,矿物也从原来的人力矿车,换成了电力拉动的矿车,只需要一条粗大的绳子加巨大的电力磁环绞盘就能解决了。
从原来的人力生产,转为机械生产了,采用的也是简单的机械逻辑,哪怕是这种机械逻辑,做出来的物资也根本用不完。
这一切都是在长生规划中的,在人力不足的情况下,能动脑子的就不要用人,只有这样才能最大的节约人力,然后把人力用在研发和修炼上面。
三千人中,有1500百人是高级技术人才,800人士科研人员,在高智商的加持下,每个人学习都很快,对应的修真的原因,精力也异常充足,地球这点知识和对应的工作强度也是轻松就解决了。
而且这些技能随着熟练度的上升,人们的工作强度也跟着下降了,很多产品在生产到一定数量后就停止了,再多也不过是浪费罢了。
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