林雾攀爬上车顶,看见数量不菲的丧尸正在车顶晒太阳,不过密度较低。作为小队队长,林雾不仅得给小队开路,还得考虑大队的开路工作。
雪蛋在下面问:“可以整体绕过这片铁轨吗?”
林雾垫脚尖看不见首尾两端,回答道:“整体绕行最少要多走好多公里。”真不知道要绕行多远。集散地好歹是室外,绕行就要经过很多仓库,目前室内丧尸密度非常高。不过伴随着时间推移,室内丧尸会慢慢散布到各处。
从车顶搭桥是一个好办法,但缺少桥梁物资,并且有些车厢高矮不一,列车之间的间隔不一。
“继续前进。”
这一前进就出问题,问题出在橡皮艇上。在水中拖行的橡皮艇动静不大,而铁轨边上铺设了大量的小石头,橡皮艇从上面滑过会发出很刺耳的声音。因此小队迎来了第一波尸潮。
第一波尸潮由20多只丧尸组成,它们来自一列推拉门式货运列车,一只只丧尸从打开的车厢门中跳下,噗呲噗呲踩踏着小石子跑向林雾他们。林雾第一时间下令用枪,他后退,小武和雪蛋上前,三人形成三角站位。小武和雪蛋将后背交给对方,林雾负责左右两边近距离补枪和警戒来自车顶和车底的偷袭。
问题不大,但身家再富裕也经不起这么折腾,一轮下来打掉了三十多发子弹。就目前来看,子弹是不可再生物资。应该把子弹留给幸存者而不是丧尸。
第一个办法,舍弃橡皮艇,这不仅代表要舍弃部分求生用品,还要抛弃一路搜刮获得的食物。在游戏中背背包并不妨碍玩家行动,而在后天市,背包对战斗力和行动能力的影响很大。
即使能把所有物资转移到背包,也要考虑容量和重量。最要紧的一点,大队有一台80公斤的发电机,这是绝对不能抛弃的重要物资。如果小队都不能通过橡皮艇运输物资,那大队那么多物资怎么办?
多运几次?林雾就提出了化整为零的想法,小武和雪蛋都觉得可行。于是三人一起动手收拾了一大半物资,将橡皮艇和剩余物资藏到了推拉车厢内。没有了橡皮艇这个累赘,三人也不绕圈,直接攀爬车顶走直线。
林雾的蜘蛛人身份再次发光发热,每次都是他先上,然后拽其他人上去。累是累,体力消耗也不小,但是进度快。一路攀爬,他们也发现了大量的物资,其中有很多生活物资,从纸巾牙签到板材都有,还有锅碗瓢盆、瓷器、茶叶等等。扣除泡水不能用的,剩下的都能用。
最幸运的是他们发现了两车厢的方便面,整整两车厢满满当当的方便面,全部用纸箱包裹。纸箱已经被泡烂,但是里面密封的方便面丝毫无损。三人兴奋之余就地吃了一次干脆面。
完事之后,林雾拖来一具丧尸尸体,然后关闭车厢门,把丧尸手臂伸出来,以恐吓可能出现的幸存者。另外一边,小武客串书记员,记录集散地物资点。将车厢款式,颜色,编号和位置进行相应标注。
小武基本上捋清了集散地的情况。从东到西的铁轨上停的列车是有规律的。靠东的列车是等待卸货的列车,他们的目标是前往北面十公里外的物流集散地,物资在物流集散地卸货之后,再由卡车运输进入城市。
再朝西的铁轨线上是已经装货的列车,从大型机械、汽车到板材都有,属于后天市产出,准备运输到其他城市或者港口的物资。其中还细分成两类,一类是从集散地仓库中运输来的大单物资,一类是从南面十公里外物流集散地运输来的零担货运。
继续朝西是过路货车,有些列车会卸下部分物资,装载部分物资继续前进。有些列车纯粹是路过,听从调度暂时到集散地铁轨上等待。而在这里的一条铁轨上出现了五列客运列车。想来是在丧尸爆发时,在铁路调度之下,暂时停靠集散地的客运列车。
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