【人类种雄性(已死亡)。可使用次数29次,距离选择结束还有9分59秒……】
【我的帮派很强大,今日几个混蛋抓走了我的女人,这还有天理吗?还有法律吗?】
【我的家中财宝无数,今日闯进来几个小偷,他们还想用什么黑驴蹄子打我这个主人?】
【我家是江湖中的第一等势力,今日父亲手下邀我打猎,我身为少年英雄岂会推辞?】
【随机】
【天赋:无】
【待绑定天赋】
【武中无相(橙色):你的武学智慧震古烁今,各种武功你可以轻松学会甚至推陈出新】
【武道奇才(粉色):你的根骨举世罕见,修炼武功进步神速】
【最佳演员(紫色):你性格多变,没有人知道你真正的性格】
【长寿(蓝色):身体健康,无病无灾,你是养生专家】
【眉清目秀(绿色):潜在的女装大佬】
【幸运的人(白色):单抽出奇迹!】
【确认】
重回系统空间,米路一眼就看到系统新出现的模块。
六种天赋,六种颜色,很明显就可以对比出,橙色天赋最好,白色的天赋最差。
米路在上个世界近三百年不是白活的,很快又对比出系统空间的几个潜在设定。
第一点,可使用次数高达29次,之前的次数已经用完了,对比在上个世界纪生存的时间,很简单就可以得出结论,生存年份等比例增加穿越使用次数,每十年增加一次,不足十年不增加。
第二点,每次回到系统,心灵上的负面影响全部会被清除,之前在水浒世界里死的太快,感觉不出来。在都市诡异世界里,明明被蜘蛛怪折磨的精神崩溃,回到系统空间也是完全没有那些恐惧和绝望的负面情绪,只是当时自己当时并未察觉到。
直到这次古武世界归来,积累了近三百年的暮气和悲怆全被清除,自己从新恢复到刚进系统空间时的年轻人心性,这才察觉到系统的这个隐藏被动功能。
第三点,这个所谓的‘天赋’其实更像是成就,例如长寿这个天赋,对应的应该是在古武世界活了三百年这个事实,武中无相这个天赋,对应的大概是突破到前无古人的‘天人境’。
当然,系统不做解释,这些都只是米路的个人推测,还需要在之后的一次次穿越中验证。眼下要做到的,自然是买买买,哦不对是绑定天赋。
(小孩子才做选择题,我选择全都要!)
米路开始点击天赋绑定,然后,米路又发现了一个问题。
当他点选了橙色天赋,粉色天赋的光芒便成了黑色不可选状态,取消橙色天赋,选择粉色天赋,橙色天赋又进入不可选择状态。
(不可兼容?还是……)
米路发现每次选择天赋后,穿越次数居然随着天赋选择而减少,取消后又会恢复。
又经过几次试验,米路终于确定,绑定天赋还要扣除穿越次数,白色天赋扣1次,绿色天赋扣2次,蓝色3次,紫色5次,粉色10次,橙色20次。
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