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61、8小时博弈战(二)(1/3)

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  选择松鼠小镇休整的玩家,并不算少。

  不同于锈都的城市繁荣,不同于纸金的声色犬马,松鼠小镇是休闲安逸、色彩浓郁的童话风。

  建筑风格是欧式城堡,主色调是温暖的橙棕色和粉红色。

  不得不说,在经历过生与死、血与火后,松鼠小镇美好得仿佛不真实。

  大多数玩家会选择固定的城市歇脚。

  五个主题城市,各有特色。

  习惯了普通都市生活的玩家,会选择和他们日常生活习惯最为相近的“锈都”。

  想纵情声色的,找寻刺激的,会选择贫富差距悬殊、一秒天堂、一秒地狱的“纸金”。

  再狂野一点的玩家,会选择“古城邦”。

  据说那里是斯巴达风的荒壁残垣,中心设置有一个巨大的圆形露天斗兽场。

  那是正常版本的《万有引力中游戏竞技场的所在地。

  玩家会选择在竞技场进行pk。

  赢家可以获取积分和道具奖励,也可以发起单方面的挑战,用各种绿橙紫武来押宝对垒,全凭自愿和实力,胜者为王。

  也不知道在当下这款游戏里,这个竞技场被改版成了什么样子。

  “松鼠镇”作为最具少女心的童话岛屿,和“家园岛”这座鲁滨逊式的种养殖岛,都是远离其他三处“俗世”的梦幻之地。

  四周海浪声声,海鸥鸣鸣。

  来到松鼠镇的玩家,会被固定传送到一段绵延数里的圆弧形白沙滩,手里则会自动刷新出一张门票。

  一切都和现实世界进入游乐园的步骤一模一样,仪式感十足。

  玩家只需要在大门处刷电子票入内,就能在椰海欧风中尽情徜徉。

  相对来说,松鼠小镇的功能性弱于其他四个中转站。

  它原先的主要功能,是为12岁以上的玩家提供游乐场所和提供家庭游戏功能。

  小镇中央有一座水晶堡造型的亲子电影城最受欢迎,以播放合家欢电影为主。

  因其功能性弱,多数选择松鼠小镇落脚的,都是不想争夺的咸鱼型玩家。

  当然,也有利用相对和平的环境,来谋求属于自己的生路,开发出松鼠小镇的另一项功能。

  “铿锵小玫瑰”就是其中的一支。

  这是一支四人组成的女性玩家队伍。

  她们原来有五个人,在硬着头皮参与过一次副本、丢了一个成员后,她们就打死不肯再去了。

  现在,她们靠贩卖副本情报、换取积分为生。

  说实话,这个生意并不易做。

  首先,大家并不愿意主动分享出自己的副本经验。

  说到底,大家都是竞争关系,谁愿意把自己千辛万苦、甚至牺牲了队友的副本通关经验随便告诉别人?

  别人知道关窍,轻轻松松过了,那他们岂不是亏大发了?

  要分享,可以。

  得加钱。

  “铿锵小玫瑰”手头上的原始积累不多,充不了阔,不好去花高价买情报,更怕情报烂在手里没人买,所以,她们选择了最简单的方法——

  在一些餐厅、酒吧里,点一杯白开水蹲点,听从副本里回来的玩家吹牛。

  有些人的副本过得不算很难,收获颇丰,再加上劫后余生导致的神经兴奋和强烈倾诉欲,他们会更愿意无偿地谈起自己的经历。

  她们就躲在附近,竖着耳朵,偷偷记录下来。
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