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第0009章 武学碎片,神剑仙猿(2/2)

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  【武学技能:江湖长拳】

  类别:拳法

  等级:F

  熟练度:初学乍练

  所含招式:懒扎衣、井栏直入、懒驴打滚。

  简介:江湖上流传甚广的普通拳法,即使是街边的混混也能将这拳法施展一二。

  江湖长拳所配套的相应招式如下所示:

  1)【武学招式:懒扎衣】

  类型:攻击型

  等级:F

  耗费内力值:2

  耗费体力值:3

  攻击力:48

  简介:较为省力的攻击招式,可对前方的敌人产生伤害。

  2)【武学招式:井栏直入】

  类型:攻击型

  等级:F

  耗费内力值:7

  耗费体力值:5

  攻击力:64

  简介:积蓄力量,对前方的敌人施展重拳。

  3)【武学招式:懒驴打滚】

  类型:闪躲型

  等级:F

  耗费内力值:3

  耗费体力值:2

  简介:避过前方的攻击,顺势迅速侧卧,转身以待之后施展反击。

  注:

  1)施展武学需要同时耗费内力值和体力值,当内力值耗尽之时,那些D级以上的武学将无法施展,那些F级和D级的武学可以通过用体力值1:1的置换成相应的内力值;

  2)武学技能的熟练度上限与它的武学等级有关,D级和F级的武学熟练度只有三层,分别为初学乍练、略有小成、登堂入室。

  D级以上的武学每增加一级,它的熟练度上限增加一层;

  3)上述录入的武学招式受他所属的武学技能的熟练度所影响,武学招式录入的攻击力和防御力都是参照该武学技能练至【登堂入室】阶段时招式的具体数据。

  当武学技能的熟练度低于登堂入室时,则招式的威力只能施展出一部分;当武学技能的熟练度高于登堂入室时,则招式的威力随着熟练度对的等阶提升而获得提升。

  具体表现为每提升一个等阶,招式的威力增强30%。

  4)除了极少数的武学技能外,大多数的武学技能都能通过增加消耗的内力值来提升它的攻击力或者防御力。

  具体表现为,每增加10%所耗费的内力值就可提升10%的攻或防,最多增加至200%。”

  岳云飞仔细地浏览完这众多的信息后,心中有了一些疑惑,正当他想要去问系统之时,只听见门外传来其父的声音:

  “云飞,听护卫们说你今日早早地就不练武了,我儿身体可有不适之处?”

  岳云飞的心神赶忙离开了系统,从椅子上站起身来和其父解释他并无不适,只是暂时有些事情要去处理。

  “如此就好。今天为父的一位至交应我所请,来到了我岳府之中,我儿快随我前去拜见他。

  你可要好好表现,若是能被他收为徒弟的话,那么你以后练武将会事半功倍!”

  岳文飞见他的宝贝儿子没有事情,遂放下心来,转而带着岳云飞前去客厅见他那位至交。

  待岳云飞来到客厅之后,只见那里坐着一位六十岁左右的老者。这老者一看就不是什么普通人,虽然年过半百,可依然精神抖擞,岳云飞遂让系统对那位老者进行了数据化。

  当岳云飞看到这电子面板上显示的【神剑仙猿】四个大字后,他感到非常震惊,心中产生了难道自己穿越到《碧血剑》世界中的新念头。

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