高空白雾浓郁,遮住了大部分光芒,让整个梦境废墟始终处在傍晚般的昏暗里。
卢米安站了起来,一边望向那座血色的“山峰”,一边活动手脚,审视自身的状态。
相比“猎人”,“挑衅者”在力量、反应、速度和敏捷等方面都略有提升,但不多。
卢米安觉得变化主要有三个:一是他身体更结实了,恢复能力似乎也强了不少;二是他的灵性有了一定的增长,比如,原本只能维持附身状态三分钟,现在可以提升到四分钟;三是获得了名为“挑衅”的非凡能力。
它既能带来永久的状态改变,又必须主动激发才会产生想要的效果。
前者指的是卢米安的洞察能力有了质变,远超普通人,可以有效地察觉到目标对哪些语言哪些行为哪些事情更为敏感,在哪些方面更容易被激怒。
而一旦主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。
辱骂的语言和羞辱的行为越有针对性,“挑衅”的效果就越好,但即使只是一句“狗屎”,也能在一定程度上让人愤怒。
对于无法沟通的家伙,“挑衅”则会让卢米安散发出令它们憎恶的感觉。
这种能力和“猎人”擅长的陷阱与埋伏非常契合,但对现在的卢米安来说,实际意义并没有他期望地那么大。
他没时间做更多的狩猎,他只想更进一步地探索血色“山峰”周围的“城墙”区域,解开梦境废墟的秘密。
相比较而言,灵性的提升和身体的结实更让他欣喜,至少他能更加深入那片会让人沉睡过去的昏暗地带了。
借着“魔药”带来的提升,卢米安抬手捏了捏两侧太阳穴。这一次,他非常顺畅地开启了“灵视”。
他终于拥有开关“灵视”的简便动作了。
没做任何耽搁,平复了下精神状态后,卢米安换了身衣物,带上“堕落水银”、铁黑色斧头和装奶酪饼干的布袋,背好猎枪,出了半入地式的两层建筑,于弥漫在这片区域的澹澹灰雾里,穿过荒野,进了废墟。
他沿熟悉的路线,绕过可能存在怪物的区域,一步步前进着。
深入到之前遇上三脸怪物的地方后,卢米安开始跳舞,半激发出了黑色荆棘符号。
靠着这“护身符”,他穿越愈发危险的环境,吓走了好几个恐怖的怪物。
终于,他来到了那堵由各种房屋聚合而成的荆棘“城墙”前。
想了几秒,卢米安选三好了方向。他准备去那片仿佛被黑夜笼罩,一进入就想睡觉的区域。
他的直觉告诉他,扭曲树木组成的那堵高墙后确实大概率有相当重要的东西,但仿佛夜晚来临般的地方更可能藏着梦境废墟的秘密。
毕竟“夜晚”、“沉睡”和“梦境”是常常联系在一起的单词。
过了一阵,又跳了一次祭舞的卢米安抵达了那个明显比周围暗澹了不少的地方。
他缓慢吐了口气,坚定地踏了进去。
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