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第47章 卡牌体系的构建(3/3)

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  想到这里,乔宾想到了某佛祖,但最终还是没有添加。

  毕竟这只是极个别的例子。

  如果真的有人钻了空子,那也是他本事。

  “卡牌制作,需要……”在思考许久之后,乔宾开始敲定卡牌的具体模式。

  “卡牌制作完成之后,制卡师除去能够收获一张卡牌之外,还可以获得对应反馈,具体反馈根据首次、首张、首个系列等等条件进行额外附赠,但具体还是根据基础卡牌品质灰、白、绿、蓝、紫、橙、红、金、彩……黑,以及基础等级一到十星对应对应的品质等级,比如灰色最高一星,白色最高两星,以此类推进行获赠,双方为乘积关系,但最高不会超过当前等级的……三分之一。”

  之所以要添加这样一个限制,是乔宾深知这个世界是不公平的。

  在他制定卡牌的制作需要消耗对应资源之后,那些原本就有着巨大资源掌控的家族,往往就可以快速进行卡牌师的等级提升。

  但是显而易见的。

  太多的不可掌控的力量,也必然会导致整个地球进入战乱。

  乔宾又不是那种战争贩子,作为从小生活在和平年代之人,他自然比任何人都不希望进入战争。

  所以……

  还是先规定一下限制吧。

  这样限制了单次制卡的反馈上限之后,也可以让那些掌控着世界资源的家族不会那么快发展。

  他制作卡牌,只是因为因缘巧合。

  虽然乔宾并没有打算公开自身的身份。

  但是也没有说到滥好人将卡牌分布到全世界去的想法。

  虽然他也知道,这样做可以快速“升级”。

  但是没卵用。

  他又不玩什么宇宙争霸,老老实实的泡妹子不香么?

  玩妹子不比玩卡牌有意思多了?

  反正作为卡牌体系的创造者,乔宾倒是并不太过上心。

  因为他制作这个体系的根本,其实还是躺平。

  根据《易筋经》不用修炼,自动获得提升的灵感做出来的卡牌系统,只要有人不断制卡、用卡。

  他就能够获得提升。

  简单来说,有些类似于洪荒里的功德成圣。

  但要比那东西无害多了。

  最少这样的反馈并不是区区功德能够比拟的。

  毕竟功德是有上限的。

  君不见,就连太上老君也只能将剩余的补天功德凝聚成塔么?

  说是为了获得宝物,并且还有着什么立于不败之地的口号。

  然并卵。

  归根到底,不还是功德那东西每个人都是有上限的。

  多余的功德就会浪费了。

  只是功德这东西消耗也大,所以才会应接不暇。

  但实际上屁用没有。

  如果功德真的有用,那凭什么神州路沉多年?

  凭什么三十万冤魂久久不得平息?

  就因为狗屁功德?

  呸!

  所以乔宾打从一开始,就对那些洪荒不感冒。

  如果那些神佛真的存在,那神州路沉的时候他们去哪了?

  信,但不崇拜。

  也是乔宾对于那些漫天神佛的态度。

  所以他才费劲心力的弄出了卡牌。

  一个完全不需要依托所谓灵气等等其他乱七八糟的能量就可以得到修炼的体系。

  也许这个体系并不完整。

  毕竟他也只是一个凡人。

  也许这个体系并不能完全解决问题。

  但没关系。

  只要不断完善,只要不断添加,乔宾相信,自己这个新生的体系,绝对会比那些神佛更加可靠!

  而华夏子民,更是从来都只靠自己!

  太阳多了,我们射日。

  天破了,我们补天。

  发了洪水,我们疏通水道,挽救家园。

  没有火种,我们自己钻取!

  我们从来都不曾依靠神佛!

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