“没有什么是一局昆特牌解决不了的!”
架空在《巫师》游戏世界观系列上昆特牌,是每一个玩过《巫师》系列玩家印象最深的项目。
巫师牌,则是达力以昆特牌为蓝本编制的桌游。
与昆特牌一样,巫师牌也将卡牌的稀有程度分为普通、优秀、史诗和传奇四种。
原本的领袖牌则被达力改成了魔法史中的知名巫师们。
这款桌游一共有两个特点,极易上手和老少皆宜。
这款桌游一共有两个要素,一个是收集,另一个则是对战。
对战,那就不用多做解释
昆特牌的魅力在于每一个玩过的人都知道,明明玩着的是3a大作《巫师》,实际上每一个人都是牌佬,甚至还有人专门为了昆特牌才玩的《巫师》。
没见隔壁海马社长因为牌瘾犯了,不惜耗费巨大的财力、物力,跑去冥界找法老王打牌么?
这就是打牌的魅力。
最关键的一点,在魔法的加持下,可以让原本死板的卡牌人物具现出具体的形象,交战的时候也会出现人物攻击的虚影,这样打起牌来才更过瘾。
普通人世界现在那种蹩脚的电子游戏都能轻易让人成瘾,更别说这种堪称降维打击的卡牌游戏出现在娱乐活动匮乏的巫师界了。
想象一下吧,在你的召唤下.传奇巫师们纷纷为你效命、为你而战,该是一件多么有意思的事情。
而收集.那是赚钱的重头,《女巫与毒药出版社》对外只售卖巫师牌的基本款,也就是卡牌稀有度为普通的角色,基本款只需要三个西克,哪怕是再贫穷的小巫师都有钱购买,如果想要更多的强力角色,那只能购买特典卡包进行抽取。
一包特典的价格也不贵,同样是三个西克,但架不住里面只有一张卡牌。
至于能否抽到自己想要的角色,那就只能靠运气或者氪金了
当然,伱也可以进行交换
但要交换,前提是对方得有牌吧?
一传十,十传百,百传千
巫师牌一经发售立刻就引起巨大的反响,短短一个月的时间就以一种疯狂传播的方式覆盖了整个欧洲。
其实巫师界也有类似收集卡牌的东西—巧克力蛙卡片。
只不过那是纯粹的收集,没有进行更进一步的延伸,就像当年小浣熊干脆面‘水浒’卡片一样,风靡一时,也仅仅是一时。
大家发现哪怕集齐也没什么太大的意义,久而久之也就不了了之。
但巫师牌不一样
“来一盘精彩刺激的巫师牌吧!”
这句话几乎成了现在巫师们见面的第一句话。
“我的回合,抽卡!”
这则是第二句。
没有什么问题是一局‘巫师牌’解决不了的。如果有,那就来两局。
为此魁地奇的关注度都下降了好多个百分点。
卡罗更是在达力的建议下,向魔法部提出举办一次巫师牌大赛的建议,据说已经在考虑中了。
没办法,谁让巫师们的娱乐活动实在是太少了。
此时距离达力他们来到戈德里克山谷已经过去一个月的时间,波特家的老宅已经修缮了一部分,一楼已经可以正常入住了,主要是工程量实在是有点大,而且波特家老宅已经有几百年的历史了,有些材料还是魔法制品,不能用普通人的材料修缮。
还有就是达力也不能整天修房子,他也有其他事情要做,所以在一楼修好以后就暂停了。
反正波特家够大,就是一楼也够他们三人入住了。
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