接下来。
官人的贾克斯已经完全成了苏凡的玩具。
苏凡回家更新了装备之后,回到上路,直接绕过敌方兵线干脆直接将官人的贾克斯压出经验区。
起初的时候,官人仗着自己武器大师有E技能【反击风暴】可以规避普攻,试图强行上来闻经验,可正是这一举动,直接被青钢影打没了足足半条血!
之后官人干脆远远的躲在防御塔下,眼巴巴的看着远处控线的青钢影却是无可奈何。
相比其他位置,上路最吃细节不说,最关键的是一旦彼此经济被拉开,接下来的对局对于弱者而言根本就是折磨!
中单哪怕被对手打到超鬼,起码可以去游走。
下路AD跟辅助可以报团取暖,再不济也能去配合打野找机会。
至于打野,就算是0-8也有gank的作用,不至于完全没得玩。
可上单?
一旦彼此经济被拉开,直接丧失了闻经验的权利不说,最关键的事完全无事可做。
甚至因为上路丢失线权的原因,己方打野都不敢来上路打架,毕竟一旦在上野区打起来,敌方上单肯定是可以第一时间感到,反观己方上单则是碍于没有线圈,或者是兵线被推进了过来,要么无法支援,要么支援过来也打小规模团战也不是对面的对手。
可以说,一旦在这条线上对拼落败,下场可谓是相当残酷!
眼看着一个又一个小兵自然死亡。
官人的心都在滴血。
这对一个上单来说,根本就是心里上的折磨。
少补一个兵就是20金币,青钢影一波控线下来最起码能让自己损失七八个小兵才能看到兵线被推进来,算下来自己亏损一百多金币,对手则是将兵线经济全部吃掉,此消彼长之下,经济就会被拉开二百块。
雪球就是这样一点点开始扩大,最终直至无法收拾。
最关键的事。
经验!
在前期经验比经济要更重要,一旦经验落后,等级被拉开,后续想要弥补上来难如登天。
在近乎折磨的状况之下。
时间一点一滴的流逝。
若是正常情况下,随着上路被撕开的口子越来越大,这场游戏的走向也会逐渐倾向蓝色方,直至最终获得胜利,可在官人阵营最难的时候,苏凡的队友们站出来了……
先是大司马在中路被对位单杀!
紧跟着敌方打野一波gank,己方下路送出双杀。
从这里开始。
对面下中野的节奏就起来了。
接下来。
一而再,再而三的从自家中下两个位置撕开口子。
尽管上路的苏凡不停压制贾克斯的生存空间,甚至在期间孤身一人越塔做掉了一次贾克斯使得自己的战绩来到3-0,可奈何他扩大优势的速度,完全没有队友们送的快。
这也是上单这个位置的无奈。
因为地形原因,距离其他区域路途遥远,这就导致队友们一旦送起来,如果没有TP的话上单是影响不到其他路的。
这也是为什么,很多高玩都会说:‘上单跟比赛没关系,上单距离游戏很远’。
苏凡的确带了TP。
不过TP需要时间,之前的情况队友们都嘎掉,TP下去反而是在送。
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