比如正常法师的火球术威力是100,爆炸范围10米直径。
转化为英雄火球术后威力是200,爆炸范围20米直径。
再然后英雄升一阶获得一点英雄专长,可以强化这个英雄火球术,且位阶越高,强化幅度越大。
比如一阶时将爆炸范围再增加10米,或者威力强化至300。
二阶时再强化范围,一次能增加20米的直径。
再到三阶还是强化范围,一次能在原有基础上增加30米的直径。
以此类推,一口气强化五次以上,火球术的范围能达到一百米以上的直径范围。
这么大范围哪怕威力不变,那也是清小兵神技。
就好比之前路上看到的那个巨大的燃烧之手就是个增强过的英雄法术,正常燃烧之手只是个零环法术,威力可没有这么大。
除了直接增加基础属性,英雄专长还可以增加英雄技能其他效果,比如为火球术附加火海特效,火球术爆炸后原地留下持续燃烧的火焰。
也可以增加新的英雄技能。
通过英雄专长点强化,可以将一个个英雄技能强化到非常离谱的地步,甚至如果专精一个英雄技能,能强化到与战争法术相比肩的地步。
所谓一招鲜,吃遍天,一个英雄只专精火球术,等升到五六阶的时候也是强得离谱。
战争领主学徒默认是英雄,所以他也可以拥有英雄技能,只不过现在才0级,还没有学到一个技能,也没有一点英雄专长点。
从教室中出来,李清径直前往另一个教室,第二堂课是位面地理,异位面生物与异位面植物课程。
这堂课主要是讲解不同位面的一些地理知识,通过位面的一些基础情况分析位面内部具体地质结构,推测位面内部矿产资源是否丰富。
至于异位面生物与异位面植物,这两门课程与位面地理相结合,可以通过掌握的信息来推断位面内部生物结构与植物结构。
通过这些,从而在不进入位面的情况下推断出位面内部情况,从而制定计划,或者无需进入位面就知道这个位面有没有攻略的价值,省略投入与时间。
这几门课程属于战争领主必备课程。
再然后是第三堂课——冥想课。
这一堂课导师还是艾布拉姆,他会教所有学徒人类通用冥想法。
这是人类文明前辈结合多种基础冥想法改良而来的一种整个人类文明所有战争领主学徒必学的冥想法,没有之一。
这种冥想法结合了所有基础冥想法的优点,入门快,适用任何天赋与体质,最适合打基础,哪怕那些神座嫡系也是使用这种冥想法。
在老师的指点下,李清只花了两分钟就掌握了冥想入门,属性面板上出现一个通用冥想法,同时他的个人属性面板上出现了法力值这一属性。
姓名:李清。
等级:1级。
法力值:1.25
基础技能:单手LV1,跑步LV1,投掷LV1,通用冥想法LV1,1/100。
进阶技能:无。
战斗型英雄技能:无。
刚开启法力值是1点整,后面0.25点是刚才一次完整冥想时增加的。
入门之后,就是漫长的冥想了,每天固定冥想一定时间,视天赋不同而进展不同。
当积累的法力达到一定地步,就可以晋阶了。
值得一提的是,不论英雄还是职业者提升位阶除了职业技能需要达到一定地步之外,还需要获得战斗经验提升个人等级,两者相结合才能晋升位阶。
正常来说每天清晨第一次冥想,持续一个小时,效果最佳。
第二次冥想效果减至第一次的三分之二。
第三次冥想效果是第一次的三分之一。
再往后第四次冥想将无任何效果。
另外,每次冥想之后需要间隔一段时间用来调整自身灵魂与精神状态,无法连续的进入冥想状态。
三堂课下来,到中午了。
去食堂吃完中饭,短暂休息一会,李清又开始下午的课程。
政治与贵族。
治国与行政管理。
统帅与战术,谋略。