当前位置:笔屋小说网>当我写了个BUG却变成核心玩法> 第519章 互助组与mod(3/3)
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置 X

第519章 互助组与mod(3/3)

章节不对?章节无内容?换源看看: 81中文网
  

  和李文浩直播间大家都在疯狂吃瓜不同,肝帝这边,直播间的网友们都在争论,到底应该如何解决目前《星辰计划》的问题。

  为什么呢?

  因为他们还真有能力解决!

  或者更准确地说,是肝帝有能力解决,因为他可以开发od。

  其他的主播玩游戏都是图一乐,但是肝帝是真的可以制作一个od,改变游戏玩法的。

  而目前《星辰计划》的这个现状,就让很多玩家都觉得,是应该出一个或者几个od了。

  但改良游戏玩法的od具体应该怎么做?

  这事就复杂了,众人吵了很久也没吵出一个所以然。

  “直接出个od把仇杀模式给禁了不就行了?让玩家看不到最近匹配的玩家名单就好。”

  “不太行吧,虽然大家也一开始很讨厌这个模式,但是现在明显都习惯了,删掉之后大家能接受不?”

  “我觉得没必要删掉这个功能,额外加一个可查阅信息就可以了。

  “匹配到其他玩家的时候,可以查看这个玩家每一句游戏的平均时长或者好评率、差评率等数据,这不是瞬间就能分辨他是不是捣乱的人了吗?”

  “你的意思是说,平均时长越短越说明他是捣乱的?有一定道理,但如果是真的菜鸟玩家被误伤到怎么办?”

  “或者能不能改一下匹配系统啊?把杠精玩家匹配到一块,然后让大神玩家去带新人。”

  “做梦呢?怎么分辨杠精玩家、大神玩家和新人?肝帝有这个本事直接去公司上班了。”

  “其实现在互助组搞得就挺好的,不如专门给互助组开发个游戏内插件,让大家组队更方便。或者导入互助组数据,让大家能看到其他玩家的评分。”

  “这不太好吧?算不算侵犯玩家隐私权?”

  “什么隐私权,坑逼不配有隐私权,保护隐私权就好像OB游戏不让查战绩一样,纯纯的脑残行为。”

  “但是这个判断不一定准啊,互助组里的黑白名单也经常有出错的,直接放到游戏里,万一产生冤假错案,谁来负责?”

  “负责什么啊,一个游戏而已,od做出来谁爱用谁用,出错了概不负责。”

  “等一下,你们是不是忘了这是个联机游戏?虽然给od加上联机模块,但肯定是打了同样od的玩家才能互相联机。

  “所以做od之前,还得考虑大部分玩家能不能接受。

  “否则用od的人数不够,凑不齐人,那不是白忙活吗?”

  “要我说,还是优先开发白名单吧,至少保证想好好玩的玩家用这个od都能匹配到优质玩家。”

  弹幕上众说纷纭,即便是关于“制作一个什么样的od”,也根本无法达成一致意见。

  都觉得《星辰计划》的匹配模式肯定存在大问题。

  可具体谈到要怎么改的时候,就说不清楚了。

  游戏制作的难点也正是在这里,玩到一个现成的游戏之后,想挑毛病是很简单的,可真的从无到有设计一个新功能,就难多了。

  因为解决一个问题,可能会同时诱发三个新问题,而解决三个新问题,又可能诱发几十个新问题。

  如果不是专业的设计师,很容易顾头不顾腚,越改越糟糕。

  肝帝也觉得头很大。

  大家显然是希望他做个od来改善一下这种情况的,但由于《星辰计划》联机游戏的特性,这个od必须简单、精准,才能被玩家们广泛使用。

  这就太难了。

上一页 目录 我的书架 下一章