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第57章 又是设计漏洞?!(2/2)

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  这当然也是莉莉丝自认为的天才设计之一。

  当初她设计的时候就意识到了,《天命卧龙传》这款游戏的难度太离谱了,在各种游戏机制的限制之下,玩家们是绝无可能占据全地图所有城池、匡扶汉室的。

  她当时甚至在想,既然没人能打出来,那干脆就别做通关画面了呗?

  但很快她又打消了这个想法,万一没做通关画面导致出现什么bug怎么办?

  所以,莉莉丝灵机一动,就想到了这个办法。

  虽然还是做了个通关界面,但在界面上增加了资料填写的环节。

  莉莉丝觉得,如果真有玩家能在如此困难重重的情况下通关这款游戏,那此子绝不可留!

  而通关界面上写的那些话,也确实是她的心声,她确实很想知道这些人到底是怎么通关的。

  莉莉丝觉得,最后能通关这款游戏的肯定是少数人,估计全国最多也就那么几十个吧?

  既然如此,给他们随便送点什么小礼物,然后掌握他们的个人信息,重点盯防。不管是威逼还是利诱,后续都能掌握更多的主动权。

  只是让莉莉丝没想到的是,游戏出bug了!

  这下好了,虽说每一局游戏的情况都不同,但其他玩家也可以利用这个bug,轻松通关游戏了。

  如果人人都能通关的话,收集信息还有个屁用啊!盯也盯不过来啊!

  甚至还得给这些人送小礼物,真是赔了夫人又折兵!

  顾凡默默地等待着莉莉丝像之前的几次一样大发雷霆。

  然而让他没想到的是,这次莉莉丝竟然自己逐渐平静了下来,只是说道:“所以……游戏又出bug了是吧?

  “去查一查到底是怎么回事。”

  难道这就是哀莫大于心死吗?看来莉总已经逐渐适应了这个充满bug的世界?

  顾凡赶忙点头:“好的。”

  他拿过电脑,在上面仔细查看游戏的代码。

  这个bug本身很简单,陈听泉非常详尽地展示了触发bug的全过程,所以顾凡也没敢拖延太多时间,很快就有了结果。

  “找到了!

  “这个bug主要是因为卧龙策和基础策略在类别上并没有做出明确的区分,卧龙策的策略编码是001到007,其他的策略则是从008开始往后排。

  “锦囊这个卧龙策的功能是让目标武将获得特定的策略效果,都是直接调用策略库中对应的策略编码并对目标武将生效。

  “所以才会出现卧龙策嵌套这种操作……”

  莉莉丝黑着脸:“那为什么不区分!”

  顾凡一脸迷茫:“设计稿里也没写要区分啊!

  “真要区分的话,设计稿应该这么写:卧龙策是一级策略,而其他的计策都是二级策略,锦囊作为一级策略只能嵌套二级策略,那就不会有这种事情发生了。

  “或者更简单一些,如果设计方案里写清楚,在玩家点击锦囊并弹出二级界面的时候,其他的卧龙策全部变灰并且不可交互,也就不会出现这种bug了。”

  莉莉丝满脸震惊地指着她自己:“你的意思是说,又是因为我的设计漏洞而造成的bug?”

  顾凡默默点头:“这个……我作为程序员,没有意识到这里有个设计上的漏洞,没有特别准确地领悟你的设计意图,当然也是要负一些责任的。还有公司的几个测试员,他们多多少少也该承担一些。

  “但是吧,严格来说,既然设计稿中没有写卧龙策不能嵌套使用,那我的代码写的也完全没毛病……”

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