而在专属词条的影响下,赤眸的特性也与绝对伤害有关系。
60%的伤害转变为绝对伤害,意味着赤眸攻击造成的伤害有六成是无法以任何形式减免的。
仅这一条,就让赤眸对任何对手都能造成足够可观的伤害。
而这,还只是开始。
特性再强,也需要足够强大的技能与之搭配。
而赤眸在技能上,同样没有掉链子。
【月·刃痕:被动技能,对目标造成伤害后会在伤口区域形成刃痕,攻击刃痕区域造成的伤害20%转变为绝对伤害。】
【月·白银斩:主动技能,以300%的攻击对目标造成斩击伤害。】
【月·双月斩:主动技能,以80%的攻击对目标造成两次斩击伤害,两次斩击命中同一处时形成【十字刃痕】,攻击十字刃痕区域造成的伤害40%转变为绝对伤害。】
【月·飞刃袭:主动技能,召唤100道刀刃攻击指定范围,每道刀刃以10%的攻击对目标造成斩击伤害。】
【月·锐利之势:主动技能,开启技能后所有伤害转变为绝对伤害,持续时间10秒,冷却时间20秒。】
【月·刀锋狂舞:主动技能,高速旋转身躯对目标进行回旋斩击,持续时间3秒,每秒造成攻击150%的伤害,若期间没有中断,在持续时间结束后立刻追加攻击300%的伤害,冷却时间20秒。】
【月·归刃殒天击:主动技能,化为巨大的刀刃从天而降,以500%的攻击对范围内目标造成斩击伤害,处于范围中心区域的目标受到的伤害翻倍,释放后自身陷入【僵直】,冷却30秒。】
【僵直:无法行动和使用技能,持续2秒】
将所有技能看完,秦川看向赤眸的眼神多了几分古怪。
在技能体系上,赤眸与雪糕其实是有些相近的,两者都是纯粹的输出作为主要特点,但两者也有区别。
雪糕有身法、有控制,来无影去无踪,它所有的战斗只为最强的一刀做铺垫,那一刀斩出的瞬间,便能够结束战斗。
而赤眸没有身法、没有控制、没有防御,主打的就是一个硬钢,除了一个强化自身的技能之外,其他技能全部是进攻技能。
只能说不愧是金系。
被动技能刃痕,可以在造成伤害的同时在伤口留下刃痕,再次攻击伤口位置,伤害的20%转变为绝对伤害。
与天赋绝对锋芒叠加,那就是80%的绝对伤害。
主动技能白银斩,以300%攻击对目标造成伤害。
没别的特点,主打一个数值强度。
将白银斩与雪糕的断霜斩进行对比,断霜斩是以150%攻击对目标造成伤害,对【霜冻】的对手伤害翻倍。
白银斩,和霜冻翻倍后的断霜斩在同一水平线上。
当然,论实际强度,两者不可同日而语,因为雪糕提升攻击的增幅效果数量远超过赤瞳。
主动技能双月斩,两次斩击加起来的伤害也只有白银斩的一半,但它有一个额外的效果,那就是两次斩击命中同一处,可以形成一个【十字刃痕】。
这是被动刃痕的加强版,攻击十字刃痕所在区域伤害的40%转化为绝对伤害,与特性叠加,可以将伤害100%转变为绝对伤害。
在实际战斗中,它可以作为一个先手技能,形成十字刃痕之后接上其他技能,借此打出更高额的伤害。
主动技能飞刃袭,则是一个拥有高额输出的范围伤害技能,同时与被动技能刃痕极为契合。
以10%的攻击对目标造成伤害,这个效果放在其他灵兽身上,伤害几乎可以忽略,例如雪糕的飞霜瞬华舞。
但绝对伤害的存在保证了赤眸绝不可能刮痧,所以飞刃袭100次以10%攻击造成的斩击伤害,也就从刮痧变成了刮骨。
而且它还能瞬间让目标身上出现大量刃痕,便于后续输出命中刃痕区域造成更高的绝对伤害。
主动技能锐利之势,开启后10秒内造成的所有伤害100%转变为绝对伤害。
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