最新网址:xs虽然不爽,但白夜还是接了这个工作,开始学习《节奏仙师》的相关知识,准备好好的主持这个工作。
因为她猛然发现,如果这种事都不做的话,那么她就真没什么用了。
游戏是林元做的,计划是林元搞的,钱是林元出的,自己除了在一边喊“老林你真他喵的六啊”,好像就没有别的贡献了。
若是以后载入史册,她都能想到未来史学家怎么描写自己了:【天道分身白夜为什么不隐瞒自己没用的历史?因为她在那个时候卖钩子去了!】
这种历史绝对不要!
不过详细的了解了《节奏仙师》的玩法后,她感觉这个东西还挺有意思的。
游戏看起来简单,不过里面的抉择和预判都十分重要。
但不知道为什么,她总感觉这个游戏的乐趣似乎是随着不断深入而递减的。
一开始玩十分的有趣,毕竟音乐动听,玩法简单,一次性完美通关很有成就感。
但如果想要玩的好,就必须注意各种小节奏,需要考虑的东西成倍的提升,但获得的反馈反而跟不上自己的投入。
将自己的疑问一说,林元盯着白夜看了好一会儿,然后点头说道:“白夜,没想到你在游戏方面的悟性还挺强的么?人不可貌相啊。”
“我就当你是在夸奖我了。伱是故意的还是不小心的?”
“当然是故意的。不过只是针对对面的歌曲罢了,其他部分还是正常的。游戏中一个重要的概念就是反馈,你可以理解为你对游戏做了什么,那么游戏也会根据一定的规则对你做什么。如果你做了好事,那么游戏就会给你一定的好处,这个就是正反馈。如果你做了坏事,那么就会给你惩罚,这个就是负反馈了。”
“那你设计的是正反馈还是负反馈呢?”
“是正反馈,不过我喜欢称呼其为侮辱性正反馈。”
发现白夜有点不懂,林元笑着说道:“这么说吧,你是我宗门的弟子,一天我给你派了一个重要的任务,并表示你完成后绝对有一个惊喜。你好不容易完成了,甚至还搭了些东西进去,结果我给你的惊喜是小红花一朵,你有什么想法?”
“你死定了。”白夜面无表情的说道,“我发誓如果真有那种情况发生,无论如何,不管怎样,我都会宰了你。”
“好了,你明白了吧,这个就是侮辱性正反馈。”
白夜大概理解了林元的意思,总结道:“你的意思是,我明明付出了极大的努力,但是获得的反而没有那么多,甚至远远配不上我付出的努力。那么我并不能从中获得快乐,反而会有种被侮辱的感觉。”
“没错,很多新手策划都喜欢这么搞,让玩家花费大力气却只能获得一点点奖励,这个就是一种侮辱。我只是将这个感受利用起来,然后针对对面的音乐放出去罢了。而之后的竞技则是加速了这个过程,毕竟能够获胜的个人和宗门就那么多,剩下的人大部分是血本无归,甚至还会被侮辱。努力反而得不到收获,这部分反馈是十分令人沮丧的。”
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