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第4章 它们来了(2/3)

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  艹!

  虽然刷丧尸很不错……但刷太多的丧尸可就很糟糕了!?

  肖健粗略一数,这阴影怕不是有十几头!?

  而且他刚数完,迷雾中的阴影就变得更多了……

  影影绰绰的阴影怕不是得有20多!?

  早起带来的好心情顿时烟消云散,肖健握紧了之前用来充当锹柄的铁管,一溜烟的跑回了老宅后门,藏在水桶之间一动不动。

  丧尸的移动力为3,受到【残废】特性的影响,丧尸的移动力减半,所以每回合只能移动两格,也就是两米。

  在正常情况下,丧尸距离肖健有30個格子,考虑到肖健和丧尸的身体也需要占一个格子,那么在毫无影响的情况下,一头丧尸想要攻击到肖健需要14个回合。

  在这14回合中,在不考虑暴击的情况下,两个【豌豆射手?】的输出为28点,还差两点就能干掉6头丧尸。

  如果再加上铁拒马和陷脚坑,最乐观的情况下也只能对付十头丧尸。

  迷雾中的人影已经不再增加了,但人数却定格在了23头之多!!

  怎么办!?

  难道就要死在这里了吗?

  在这绝望时刻,肖健脑海中浮现的,居然是昨天晚上吃的竹筒饭!

  大米饭真好吃。

  真舍不得大米饭啊!

  肖健叹了口气,轻轻的抚摸着长达五米的毛竹。

  唔……

  丧尸除了弱火,还弱什么来着?

  肖健忽然想到一个问题。

  如果丧尸摔倒了,以它那残废的身躯和走路都摇摇晃晃的稀烂平衡感,它还能重新爬起来吗?

  似乎所有影视作品、小说游戏里都没提过丧尸摔倒了怎么办这个问题?

  从推理来看,丧尸能不能爬起来,取决于它是什么种类的丧尸。

  身形灵活能跑动的多半能爬起来,至于眼前这种?

  要不然……

  ……试试?

  肖健拎起几根竹子,把它们横在了铁拒马后面,每隔十厘米就放一根,确保丧尸踩上去会滚动才好。

  不过肖健也没完全把希望都寄托在这些“滚竹”陷阱上。

  肖健放弃了那根被他拿来当锹柄的铁管。

  事实证明,跟力大无穷的丧尸近战肉搏是不明智的选择。

  所以,他拎起一根5米长的竹竿,远远的站在铁拒马后面。

  “嗬……嗬嗬……”

  “呃呃……”

  低沉的喉音越来越近了,数头丧尸从迷雾中显出身形。

  “豌豆射手,齐射!”

  就在丧尸显形的刹那,肖健立即切换成了战棋视角,并且操纵豌豆射手立即攻击。

  “噗噗!”

  豌豆射手的攻击不分先后的命中了第一头丧尸。

  一颗豌豆击中了它的肩膀,而另一颗则击中了它的脑袋!

  -1

  -2!

  出暴击了!

  肖健心中一喜。

  被击中头部的丧尸在原地摇晃着,而它的同伴则越过了他的身躯,继续向前推进,然后一头撞在了铁拒马上。

  “铛铛铛!!”

  一连串的攻击落在了铁拒马上,丧尸那钢刀般的指甲,在铁拒马上划出道道深痕。

  迷雾深处,更多的丧尸显露出身形,但肖健依然没有改变目标,盯死了那头被打出暴击的丧尸……
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