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第二章 混沌界新人(2/2)

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  终于在击杀某个海盗之后,积累的杀戮经验终于达到了某个临界点,等级由九级升至十级,获得3点自由属性点,他顺手加在了敏捷上面。

  “打开属性面板。”

  心中默念,一个只有自己才能看到的光幕弹开,上面显示一系列数据。

  姓名:楚诚。

  种族:人族。

  等级:10级。

  天赋:未知(99%)。

  主属性:体质6 8,力量6 10 1,敏捷7 10,感知8 2,智力8,精神8

  次属性:强韧2,反射3,意志1,生命再生 1/秒

  生命值:140点

  体力值:140点。

  法力值:80点。

  近战攻击:17 11(劈),17 9(刺)。

  远程攻击:无。

  物理防御:7点。

  技能抗性:0。

  移动速度:107点

  技能:匕首入门,单手剑掌握。

  生活职业:初级钓鱼,初级急救,初级烹饪。

  这是楚诚的属性面板,现在还非常的简陋。

  属性很好理解,前面的是初始基础属性,按自身身体素质扫描,人类极限10点,他一个普通少年有这基础属性相当合理。

  后面 号是升级获得的自由属性点与装备附加属性,10级之前每升一级3点自由属性点。

  楚诚计划转职力敏类型战士,主属性基本上是平均的加。

  在混沌界内,超凡位阶之前,每1点体质=10点生命值,5点体质=1点韧性,10点体质=1点基础防御。

  1点力量=1点基础物理攻击,1点力量=10公斤负重。

  10点敏捷时相当于100点基础速度,之后每 1点敏捷 1点速度,5点敏捷=1点反射。

  1点智力=10点法力,5点智力=1%法伤加成,10点智力=1%基础魔抗。

  1点精神=每分钟1点法力回复,5点精神=1点意志。

  韧性相当于抗性,能削弱作用于身体方面的负面法术,诅咒,晕眩等等敌BFF的持续时间,如果韧性足够强大,能直接免疫低等法术效果。

  反射可以理解为反应,反射足够高,对任何突发状况的反应足够快,不易被偷袭。

  意志针对于精神方面的抗性,与只作用于身体抗性的韧性对应。

  属性都很好理解,楚诚早就看了很多篇了,早已没有什么期待,现在唯一令他期待的,是进度已高达99%的那未知天赋。

  这些年的摸索,他已经清楚这天赋的解锁进度估计与金手指觉醒有关。

  现在99%只差临门一脚,他金手指觉醒也只差临门一脚,他猜测这天赋估计就是金手指附带的。

  对此他颇为期待。

  天赋这玩意并不常见,绝大部分降临者是没有先天天赋的,只有极少数才会觉醒。

  要么刚开启数据化法则之躯时觉醒,要么十级转职觉醒,要么后面进阶超凡时觉醒。

  总的来说人生有三次机会觉醒,楚诚十级觉醒属于中间段,不算迟。

  天赋这玩意千奇百怪,大部分会赋予个人极为强力的能力,或主动能力,或被动效果,如果以天赋为核心搭配装备与技能,能发挥1 1大于2的效果。

  楚诚非常期待不久后的天赋觉醒,希望能给自己一个惊喜,觉醒一个强力天赋。

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