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第八百六十一章 技能逼迫(1/3)

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  成为英雄后,主要能够获得两个方面的好处,一个是新增的属性,另一个则是新增的技能。

  黄溢的新增属性为——

  当敌人的地位等级超越自身的时候,可无视敌人的地位等级,当敌我双方都是英雄的时候,该属性仍旧有效。

  力量提升当前等级值10倍圣域点,体质、敏捷、智力各提升当前等级值4倍圣域点。

  移动速度提升50%

  攻击速度提升20%

  能量值每日增长速度翻倍

  新增的属性一共有五条。在这个方面,几乎每一个英雄都差不多,第一条属性是任何一个英雄都会有的,那就是无视敌人的地位等级。一个100级的圣域英雄,打一个199级的圣域强者,不会受到任何削弱,双方都是用正常的属性来打,哪怕这个199级的敌人也是一名英雄。

  第二个属性,则是对玩家实力提升最大,四大基础属性全部都照顾到了,其中尤以主属性为最,提升幅度是随着等级的提升而同步提升的。

  黄溢的主属性就是力量,提升了当前等级值10倍圣域点,他现在是160多级,那么他的力量就相当于是增加了1600多圣域点。

  这个值已经非常非常高了,可以说是得到了海量的加成。他的血腥战戈这把史诗武器,在160多级的时候,七条附加属性中也有一条属性也是增加力量值的,但加成的数值也不过才两三百而已!

  另外,英雄在其余的体质、敏捷、智力三个基础属性。也各给黄溢增加了600多点圣域点。

  当然,这只是表面上的加成数值。如果算上黄溢的战魂。装备,各种天赋等等的百分比提升,实际的加成量会更高。

  接下来,黄溢看向了英雄技能,但他只看到了一行说明——

  “达到圣域层次之后。每一个地位阶级,都能够自动领悟一个英雄技能。领悟英雄技能,需要选择替换一个目前已经学会的技能。”

  黄溢目前是圣域层次,可以领悟一个英雄技能,但是这需要替换掉他之前已有的一个技能。

  黄溢几乎是想都没想,直接就牺牲了一个他几乎没有用过的技能——灵魂逃逸。

  【灵魂逃逸】:死亡后暂时不爆物品,且无视碎尸状态,可以将自己的灵魂笔直弹射至一公里外。灵魂拥有一万点生命值,可以被复活类技能所复活。复活后,不掉物品,但等级下降一级。灵魂被杀死后,彻底死亡,爆出物品。

  这个技能,是他很久很久以前,在消灭那个大型半兽人部落后。从那部落酋长的身上打出来的。当初他还获得了先祖首饰套装,四件加起来可以在10秒内提升80级。

  这个技能在当时对他的吸引力很强,因为死亡后可以不爆装备。但是后来,黄溢直接拥有了一条死亡后不爆装备的属性。这个技能就非常鸡肋了,几乎被他遗忘在了一边,连一次都没用过。反倒是同时间获得的先祖首饰套装,被他频频使用出来,成为了他一个大招。
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