针对物种差别极大的目标,即使是可抽取的能力,效果也会出现变化,剥去目标种族特性的潜在影响,变成适应性更强的通用技能。例如恶魔族“尾巴重击”变成可抽取状态,多半会被调整成“踢腿重击”一类的技能,绝不会变成甩鞭攻击。
[正在随机抽取……抽取完毕]
[请在以下五项能力中选择两项作为奖励:]
[1.【硬化】-技能:物理抗性 65%,敏捷-30%,消耗50气力,持续14秒,冷却30秒]
[2.【中级细胞增殖掌控】-专长:使用气力增殖细胞,愈合伤口,气力值转化为生命值,比例为1:5,最高恢复28%生命值/s]
[3.【绞碎】-技能:近战技能,使用缠抱、抓握、锁技之类的攻击时,可以造成八次伤害判定,每次判定造成40%~60%伤害,视攻击部位不同,有几率附加【骨折】、【麻痹】等状态,消耗60气力、140体力,冷却15秒]
[4.【储能】-技能:额外获得一条气力值空槽,为气力上限的25%,消耗额外气力槽时,不会影响本身气力加成,激活该技能后,效果持续两天,冷却时间三天(额外气力槽的数值不算入气力加成境界)]
[5.【中效能量吸收】-专长:遭受物理、魔法、能量等攻击时,被抗性抵消的60%伤害值将被转化为气力值]
调整后,技能、专长效果可能增强,也可能削弱,细胞增殖和能量吸收两个专长,剥去了异化原体的物种特性影响,效果有所降低。
然而,两个专长同时出现,这让韩萧大为惊喜。
在他看来,这两个专长是异化原体身上最有价值的能力,单单抽取其中一种,效果虽然不错,但也就那样,可是同时拥有两者,却会形成化学反应!
简单来说,被打可以回蓝,用蓝还能回血,恢复速率虽然没有异化原体那么变态,但是耐不住自己血量高啊,近三万八的血量,就算每秒只回28%,那也吊炸天了啊,实际回血数值几乎是异化原体的两倍!
另外三个技能虽然也不错,但相比之下毫无竞争力。
就算两个专长效果弱了一些,也只是相对弱于原版,单独拿出来可一点也算不上弱,依然达到模板专长的标准。韩萧不能更加满意了。
他一开始觉得抽到一个就算赚了,也做好了两个专长都抽不到的心理准备,没想到这次竟然走了大运,摸弗丁这么有效的吗!
韩萧忍不住看向弗丁,眼神火热,恨不得现在就抽他几百管能力药剂,弗丁和体内的晨星同时打了个冷颤。
幸运女神喜欢伸腿踢人,遇上弗丁,伸腿怕是为了给他摸,这还有什么好说的,我们不一样!!
收回目光,没有犹豫,韩萧直接选定了目标,
[你获得【中级细胞增殖掌控】专长!]
[你获得【中效能量吸收】专长!]