海拉却摇头拒绝,“不必,我们已经休息够了,尽快给我们任务,我想印证自己的实力到底处在什么层次。”
你怎么比我还着急……
韩萧失笑,思考了一会,点头道:“好,那明天就出发,我带你们打仗去。”
正好准备低调一段时间,除了收割玩家的经验,他还决定亲自开发海拉的潜力,让这位双花红棍早日成型。
……
西风星系,第十一星区。
这是最早被入侵的边境星系,战争领域驻守在这里的部队最为庞大,建立了上百个据点,遍布西风星系各个星区,零号机关在一些战略冲要设置了封锁线,阻止战争领域从西风入侵周边区域。
027号封锁线便是其中之一,多个零号机关成员常年派人驻守,黑星军团的舰队也在其中,人员周期性轮换。
除去偶尔进行的大规模军事行动,封锁线才是战役最频繁的地方,战争领域时不时冲击封锁线,封锁线的部队也经常派出小股舰队骚扰、袭击战争领域据点,各个封锁线是实际意义上的“前线”。
康德星系战役结束后,玩家便开始自由探索,韩萧设置的参战五折福利一直没有撤销,而要继续享受福利的要求便是持续参战,于是在韩萧来回的一个多月之中,大部分玩家分散到各个封锁线,这里有数不完的战役——这也是进行秘密战争主线的正常途径。
也有不做主线的玩家,有些人去做雇佣,有些人到处探索,有些人专注生活职业,还有一些公会玩家众筹买了各种矿业设备和小型运输艇,跑去黑星军团辖下的资源星球当矿工去了。
027号封锁线聚集了两万多名玩家,参与到各项日常作战任务之中。
不久之前,一支战争领域舰队冲击封锁线,失败而归,封锁线驻守部队正在打扫战场,军事空间站的办公室中,027号封锁线指挥官雷克森望着观景窗外正在捕捞战舰残骸的部队,听着身后副官汇报战果。
“敌方损失八十六艘小型战舰、十九艘重型护卫舰,我方损失三十八艘战舰,人员方面……咳,敌方未知,我方伤亡正在统计,初步估计损失非常小……”
“又是黑星军团的功劳吗?”雷克森神色轻松。
“是的,黑星军团的不死者用接舷的方式捣毁了敌方众多战舰,因为他们不需要撤离方案,所以我方没有额外的伤亡……”
副官咽了口唾沫,战报上写着,不少人用冲锋舱登陆敌方战舰后,直接引爆冲锋舱,不考虑撤退,甚至还有人抱着核弹登陆,实在太猛了,简直全员死士。
“自从黑星军团调来几万名不死者,我们的作战压力显著下降,这群人简直是天生的战士。”雷克森呼出一口气。
版本开幕近两个月,一百多万军团玩家大规模达到100级,陆陆续续完成进阶任务,得到了种族升华的机会,玩家的多样性进一步提升,第一批骨灰级玩家终于大举进入B级阶位。
虽然只是最底层的B级,但阶位的提高依旧产生质变,黑星军团的中级战力水平立即提升了一个档次,一百多万中坚战力投入各个封锁线战场,许多封锁线一转颓势,压力骤减。
光是027号封锁线,两万多名B级玩家便让封锁线最近的战役全部取胜,雷克森对黑星军团的玩家简直不能更加满意。
这一批黑星军团最早的骨灰级玩家终于脱胎换骨,不再是以前的低级炮灰,总算有能力对小格局的战役产生决定性的影响。玩家论坛上讨论这件事,肉包做视频的时候贴出了狂刀的理论,说玩家的实力随着版本提升,会对世界施加更大的实时性影响,得到广泛的认同。
实时性的反馈对于玩家来说是趣味的重要来源,假如一个满级玩家和一个新人玩家,NPC对待他们的态度一模一样,都只能做任务而不能影响环境,那就太死板了,《星海》最吸引玩家的特点,正是生活在真实世界的沉浸感、代入感。
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