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1059 施法相关属性和苦痛级首领魔兽(3/3)

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  结果很快出来了,这两个效果是可以叠加的,用巨盾使用盾技,物理伤害提高了15,但这里有个地方需要注意,那是只有盾牌接触到的目标才会提高15物理伤害,而如果巨盾没接触到,只是被范围效果波及,只提高5物理伤害。

  另外云枭寒还发现了一个意外惊喜,那是【亚(类)巨人返祖魔法亲和】所提供两个群体buff效果(法力回复和冷却缩减)的类型都较特殊。

  《抉择》同类型buff是会互相覆盖的,最后只有保留最高效果的那条buff,而【亚(类)巨人返祖魔法亲和】作为血脉天赋技能,它的这两个buff并不是直接加持到友军身,是因为技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃而实现的,所以类型较特殊,可以与不同类型的法力回复和冷却缩减buff叠加。

  也正因为这个原因,“buff类技能效果提高5”这条效果对这两个buff是没有提升的,这条效果从目前看来还只是对有益类的加持buff起效。只是再次强化了【巨力术】、【温和之风】、【风之疾速】三个技能,不过这三个技能包括了输出、治疗、移速三个方面,影响还是相当大的。

  测试完技能已经是7:00了,云枭寒进入了魔兽空间开始打怪。

  刚刚学的两个技能虽然都是被动技能,在打怪时的作用不像【雷霆之矛】和【召唤气元素】那样一目了然,但对云枭寒的提升却是全方面的。物理和魔法方面的伤害输出都提升很大,施法时间和冷却时间也得到了相应缩短,法力恢复速度的增加也提高了云枭寒的续航能力。

  随着战斗的进行,两个新技能的作用越来越明显,云枭寒的整体练级效率最起码提高了四分之一,看去好像不多,没有【雷霆之矛】和【召唤气元素】提升幅度大,但学【召唤气元素】时还没有【雷霆之矛】,学【雷霆之矛】的时候还一起学了【雷霆之牢】,技能栏位还是强化技能栏位。

  只有10块钱,挣了10块钱那叫翻倍,你有100块钱时再挣10块钱,那只有十分之一,这基数不一样了啊。云枭寒学了这两个技能后的实际整体提升是要超过【雷霆之矛】和【召唤气元素】的,只是云枭寒和之前相已经强大太多,这基数高了,提升不那么明显了。

  但实力的巨幅提升还是让云枭寒的升级效率不减反增,他升到56级后升级经验需求本来增加了20,他55级时在魔兽空间一小时能打2.5的经验,现在如果全力去杀魔兽,一小时魔兽空间大概能打2.6经验。

  不过云枭寒升级效率并没有提高,反而下降到了2.2左右,这不是他杀怪效率降低了,而是因为他更换了击杀目标。云枭寒之前一小时大概能杀10个苦痛级魔兽,7个挑战级首领魔兽;现在击杀的魔兽数量虽然没有增加,反而略有降低,但质量却有小幅提高,能杀8只苦痛级魔兽,4只挑战级首领魔兽,2只苦痛级首领魔兽。

  两个新技能对云枭寒实力提升很大,再加更换了两件德科伦套装,苦痛级魔兽和挑战级魔兽现在都是随便杀,耗时也更短了,于是云枭寒把更多的时间花在了寻找合适的苦痛级首领魔兽,之前一直打不过,但现在他可以打苦痛级首领魔兽了。

  ps:脑子坏了,忘了今天已经是7月1号了。

  正常情况下,低一战力等级的首领魔兽是要高一战力等级的常规魔兽还要强的,但挑战级到苦痛级是个大槛,常规的苦痛级魔兽不挑战级首领魔兽好对付了,更不要说苦痛级首领魔兽。

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