云枭寒把【夏侯惇】召唤出来,就准备开练,但在正式开始前他还要做个小测试,那就是看他打怪和宠物自己打怪哪个获取经验的效率更高,云枭寒本人的级别高出太多了,肯定是拿不到任何经验的,坐骑和副官也都不能战斗,所以这看的就是宠物的经验获取了。
测试结果很快就出来了,【夏侯惇】自己打一只所能获得的经验大概是云枭寒打一只所能获得的经验的三倍左右。
虽然【夏侯惇】的战斗力比野怪强出非常多,但它毕竟只有3级,各方面的属性在那,打一只3级箭猪再怎么快也要2到3秒时间。当然,这比当初的云枭寒肯定快多了,云枭寒3级时打一只大概要14-20秒(算恢复时间),这效率差都接近六倍了。
这样大的差距其实并不奇怪,玩家是靠积累技能来提升实力的,3级的云枭寒才3个技能,而【夏侯惇】的很多技能是天生都自带的。而且同样是3级,【夏侯惇】的属性比3级时的云枭寒可要高出太多了。
【夏侯惇】在近战攻击中表现极为凶悍,范围技能就三个,单体技能也有两个,哪怕是普攻都能打出各种特殊效果,像压制伤害、碾压伤害等增伤效果的出现都是常态,还能打出各种控制效果。
而更牛的是【夏侯惇】用独眼放出的能量光束,可能因为它不是普通独眼亚巨人,而是独眼亚巨人首领,还有【诅咒之眼】天赋的关系,还他放出的能量光束是暗红色的,而不是普通独眼亚巨人的白色能量光束。不仅如此,【夏侯惇】的能量光束也比普通独眼亚巨人的能量光束粗很多,正常的能量光束就是常人的手臂粗细,而【夏侯惇】的能量光束比一个篮球还要粗一点。
颜色、粗细都迥异于正常独眼能量光束,【夏侯惇】的独眼能量光束的威力自然也要强的多,比它单体技能的杀伤都要高出一倍以上,这还是和算上碾压效果的伤害加成的单体技能。
另外【夏侯惇】的独眼能量光束的冷却时间也很短,只有2秒,也不需要什么准备,想放就放,就跟激光射击一样,而普通独眼亚巨人在用独眼放出能量光束时有大概半秒的瞄准准备动作,冷却时间也更长。其唯二的缺点或许就是不带控制效果了,也打不出伤害加成效果来了,不过光现在这伤害也足够了,而且【诅咒之眼】天赋还有一定概率降低目标25%双防,持续6秒,哪怕不可叠加也非常具有牛X了。
看着宠物单练效率似乎挺高的,但这个效率是要进行综合比较的,云枭寒杀一只箭猪给的经验是少,但架不住他杀的多啊,在这二、三秒里他至少可以杀四、五只箭猪,一次拉一窝,一个群攻就全秒了,用【无畏盾舞】等位移群攻技能更是杀的飞快,这完全没办法比,所以还是云枭寒帮着杀怪练级更快。