在冲的过程中,这些帝国玩家才发现斯特拉斯堡内修了一个瓮城,他们从斯特拉斯堡的南门入城,入城后就进到这个瓮城里。
长方形的瓮城被四面城墙围着,南北长,东西窄,南北两侧各有一个大门,斯特拉斯堡的南门也是瓮城的南门,南门此敞开着,北门的情况则看不清楚。(一开始距离过远,看不清楚北门这边的情况,离近了才能远远的看到一个大概的轮廓。)
这时帝国玩家们就有两个选择,一个选择是继续冲,从瓮城北门冲进城,强行破坏内政厅,赢下战役;另一个选择则是退出瓮城。
其实正常来说退出瓮城才是更为合理的选择,因为瓮城北门还不知道是什么情况,很有可能就关着,但谁让面对选择的是玩家呢。
玩家死亡是没多少损失的,所以死亡是吓不住的玩家的,他们在乎的是能否打赢战役。
由于【斯特拉斯堡夺回战】已经拖了蛮久,高一点完成度的进度又极其少见,所以这批帝国玩家的实力其实是非常强劲的。
强劲的实力带来的是自信,尽管把握不大,但这批帝国玩家仍然愿意冒险尝试一下。而且他们知道逃出城去也是等死,莱茵河水流湍急,得游泳技能得很高的才能游过去,绝大多数玩家都不具备这个条件,只能等着敌人找上门来。
既然如此,反正都是战役失败,不如赌一把,强行拿下北门。
而且在这里视频发布者还给了一段旁白,介绍说这个时候进度所有者说了一些话,他表示就算瓮城北门是关着的也不要紧,他这个进度的完成度做到了61%,说服了一个斯拉特斯堡的一个小家族作为内应,到时候会有内应来帮忙开门。
听进度所有者这么一说,其他帝国玩家就更敢于放手一搏了,他们毫不犹豫的继续冲向瓮城北门。
北国方面就不用纠结了,他们坐拥地利,可以站在两侧的城墙上居高临下的远程射击帝国玩家。(为了骗帝国玩家进城,刚开始的时候南门城墙是没站人的,不然会被看到,战役的开场剧情也就讲不通了)
无论是北国方的NPC还是玩家,这时候都不会主动从瓮城的城墙上下来和帝国玩家近身肉搏。
北国玩家在城墙上远程攻击虽然安全,可毕竟打的是移动靶,还有盾职玩家掩护,命中率难以保证。
更何况参加本次战役的北国玩家也不全是远程职业,一些近战职业的玩家虽然也拿出备用的远程武器射击,或是用自己的法术技能打几下。
但一方面是平时用的少,算提前量算的不熟,手也不稳,射不准;另一方面远程技能毕竟兼修的,威力有限,所以伤害很难打出来。
远程职业的玩家的情况比近战玩家肯定要强一些,但强也强的有限,这主要是因为防止敌人跳上来,瓮城城墙修的比较高,这样一来双方玩家间的距离就被拉远了,玩家很多大威力的走直线轨迹的技能因为射程不够无法使用,只能用一些长射程直线轨迹的技能,或曲线轨迹,又或下落轨迹的技能。
本章节尚未完结,共2页当前第1页,请点击下一页继续阅读------>>>