冷却时间没变,仍然是8秒。
如果前面技能栏位的强化让BUFF持续时间增加到4秒,但保护要求的时间也增加到4秒算一好一坏,那么空幻法灵的强化就全是有益的了,不仅护罩被独立了出来,双防BUFF的持续时间增加了1秒,保护要求的时间也缩短了一秒。
和原版的【极限援护】相比,现在的【极限援护】加强了太多了,要不是技能主要作用还差不多,简直就像另外一个技能。
接下来,云枭寒再消耗10点传说度,用大幅强化阵营专业技能栏位学习了【能量飞盾】。
【能量飞盾】:使用者凝聚体内能量并覆盖于自身使用的盾牌上,形成一个高出参照物两个规格的盾型能量外壳(根据使用者盾牌而定),使用者可自行选择将其竖置或横置并掷出(默认竖置,就是正常持盾姿态,投掷后实体盾仍在使用者手中),盾型能量外壳将以极高的速度飞出,能量盾牌的飞行姿态仍会保持投掷前的姿态,直至停止飞行。
被盾牌砸中的目标将晕眩8秒,造成(4*力量)的物理伤害,并百分百进行力量对体质检定,如被砸中目标检定未通过则会被击退,后退距离由使用者的力量属性投骰值和目标体质属性投骰值的差值决定,能量盾牌也会根据投骰差值继续飞行一段距离,直到无法击退目标或障碍物,能量盾牌方会停止飞行。
如能量盾牌面积够大,首次撞击中同时命中多个目标,则当前所有目标都会晕眩8秒,造成(4*力量)的物理伤害,并接受力量对体质检定。
如能量盾牌在持续飞行过程中继续命中多个目标,则后续每多一次撞击,目标的晕眩时间都会减少1秒,所造成的伤害减少10%,力量对体质检定的力量系数也会每多一次撞击减少0.1。{第二次撞击的目标晕7秒,(3.6*力量)的物理伤害,(0.9*力量)去与体质进行检定,第三次撞击是6秒,(3.2*力量)的物理伤害,0.8的力量系数。以此类推。}
被能量盾牌击退的目标如果在后退过程中撞到其它目标,也会根据力量传动效应衰减(由主脑AI计算),然后进行力量对体质检定,但不会造成晕眩和伤害,检定不通过则会被击倒或击退。
能量盾牌在飞行期间仍会挡住飞行路径上的各种飞行技能。
能量盾牌落地后会形成能量波,以能量盾牌为圆心,半径20码范围内所有单位(无视敌我)受到能量冲击,陷入“能量紊乱”,3秒内均无法施展法术或类法术。
力量属性得到10%的额外永久提升。
本技能的攻击范围与盾牌大小相关,技能冷却时间25秒。
相比原版【能量飞盾】,用大幅强化阵营专业技能栏位学习的【能量飞盾】提升也非常大。
原本只是比技能使用者所持盾牌稍大一点点的盾型能量外壳,现在是在此基础上再大两个规格。
要知道【闪舞之巨人盾(升)】本来就有大号门板那么大了,这再大两个规格,云枭寒就是在扔堵墙出去砸人了啊,什么【能量飞盾】,可以改名叫【能量飞墙】了。
首次碰撞的晕眩时间从5秒延长到8秒,后续撞击的每次伤害的减少幅度从20%降至10%,撞击检定的力量系数的减少幅度也从0.2降至0.1。
另外还增加了两条技能属性。
一条是多了个能量盾牌落地的能量波,能造成“能量紊乱”的负面状态,3秒内禁用法术和类法术。
另一条是10%力量属性的永久增幅。
技能冷却时间也有所缩短,但减少的不多,只是从30秒减少到25秒。
但别忘了,无论是【极限援护】还是【能量飞盾】,都是可以升级的。
PS:还是两章一起发,分不开,和昨晚一样,今晚也有可能没有更新,大家不用等了。最后还是求票。