云枭寒的注意力无比集中,努力操作尽力格挡大蘑菇人的每一次攻击,并利用攻击间隔进行反击,他现在的目标是尽量拖延时间等到盾击的15秒冷却时间结束。
但即便如此,局势仍然缓缓向大蘑菇人的一方倾斜。
很快,强悍体魄的效果消失,局面完全失衡,盾击的冷却却还差一点,云枭寒眼看就将迎来他在《抉择》中的第二次死亡。不过他经过无数次锤炼的粗壮神经毫无动摇,仍然沉稳的做出一次次精准操作,就好像战斗刚刚开始那样。
不知道是不是人品守恒定律突然发挥了作用,又或者云枭寒绝不放弃的缠劲感动了幸运女神。一记重击引起的力量对体质检定中,人品爆发的触发了僵直效果,不仅造成60%额外伤害,还造成了大蘑菇人的0.5秒僵直。
要知道,在这之前,不要说检定成功触发僵直效果,就是压制效果都没有出现过一次。
这0.5秒僵直在平时或许不算什么,但在这个关键时刻却是救命的。
这个僵直带来的不仅是短短的0.5秒,还打断了大蘑菇人的攻击节奏,为云枭寒至少争取了1秒的时间,从而等到了盾击的冷却。
如果是一般人,即使技能冷却了也并不能立刻反应过来并使用之,但云枭寒不会。
一方面是他早就在等着这个技能,另一方面他一直在【口动数秒】。
【口动数秒】这个概念很好理解,就是自己一直用秒表的节奏从1数到60,然后再循环往复。这个笨招并不是丁飒自创,而是他师傅教给他的。
实际上丁飒师傅教给他用来计算冷却的办法分为俩个部分,一个是较短时间内的【口动数秒】,这一招经过长时间的反复练习,丁飒将数秒节奏深深镌刻在了身体记忆里,已经可以做到和真实秒表之间误差达到1/300,就是数5次60秒才误差1秒。
而5分钟也正是【口动数秒】的上限,通常使用在关键性PK或打小BOSS上。
另一部分就是【录音数秒】,丁飒自己通过录音强制数上半小时,并根据不同情况录上不同的针对内容。
用丁飒师傅的话来说,这俩个办法虽然很笨,却比心算来的牢靠的多,而且【录音数秒】还可以自行调整,这套明数的计算方法对数字天赋强的玩家尤其有优势。
玩家毕竟是人,不可能像机器一般毫无误差,只能通过长期训练和器械辅助来强化自己的能力。
言归正传,云枭寒在盾击技能冷却的第一时间按下了盾击键,这次盾击没有再失败,成功的晕眩了大蘑菇人2秒。
最终,云枭寒还是在剩下一层血皮的情况下,幸运的完成了第一次对《抉择》中精英怪的击杀。
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