血量恢复后,云枭寒立刻冲上去辅助本方的NPC将领进行攻击,两方阵营的其他玩家也都没闲着,纷纷对这两名NPC将领发起攻击。
但不得不承认,云枭寒也就是占着只每秒只计算5次伤害的便宜,论真实防御力是远不如这两个NPC将领的,玩家打他们实在是不怎么打的动,控制技能更不用说,云枭寒的血脉这么强,也只有两个天选技能有40%不到的概率可以击晕NPC将领,其他玩家就更难了。
所以真正能对这两个NPC将领造成威胁的还是两人的互相攻击和抛射箭雨,玩家只能起个辅助作用,云枭寒最大的作用仍然是帮忙挡箭。
这次挡箭云枭寒小心多了,注意保持距离和规避攻击,再加上有人帮着加血,只要不被连续打到,血量并不会轻易就跌落到很危险的范围内,最大的问题仍然是耐力,但只要适时的退回本方阵列进行恢复,耐力问题就可以得到解决。
两名NPC将领在实力上差距不大,北国方的NPC大概稍微占点上风,但在云枭寒的辅助下,局面就对帝国方的NPC将领更加有利了。
战斗持续了5分钟,北国方的NPC将领的血量掉落到一半以下,他立刻主动退出了战圈,并返回了本军阵前,然后大声呼喝道:“我是布吕歇尔伯爵,你们俩以多战少,敢留下姓名么?”
“萨克斯伯爵,战争只论胜负。”帝国方的NPC将领答道,他并没有追击,也返回了本军阵前。
“云枭寒子爵。”既然被点了名,云枭寒自然也要顺势扬扬名,看来这就是正面战斗才能有的待遇了,连军队阵列都不敢出是肯定不可能被点名了。
说起来,萨克斯伯爵不正是论坛里的那个外国转来的帖子里提到的法国历史上著名的元帅么,这肯定是英雄级NPC,那么个人战力比他还要强一点的布吕歇尔伯爵肯定也是英雄级NPC了,搞不好也是个著名历史人物。
这次不太公平的阵前对战明显是帝国方占了上风,虽然没能击杀布吕歇尔伯爵,但击退他之后,帝国军队的士气明显上升了一小截,而北国军队的士气则下降了一小截。
虽然上升下降的都不多,但此消彼长之下,帝国方的士气还是高出了北国方不少,士气增幅是可以影响士兵能力的,每10%的士气提高5%的攻击速度和2%的战斗力,还会让士兵们在接受命令时反应更加迅速,其实就是在一定程度上提高其AI,并降低溃败可能,作用还是很大的。
两名英雄级NPC都退回了阵列中,云枭寒则继续肆无忌惮的在阵前吸引火力,在这种情况下,本就就在士气上高出北国军队不少的帝国军队在对射上的优势更加大了。
又对射了一段时间,北国方差不多有四分之一左右的弓箭兵阵亡,北国方终于意识到己方不可能在对射方面压倒敌人了,在短暂的阵列调整后,主动开始向帝国方推进。
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