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1498 术士的人物属性(1/2)

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  经过一段追随誓约的短剧情,帕罗洛正式成为了云枭寒的追随者。

  帕罗洛的各项潜力和天赋之前就看过了,在成为追随者后也没什么变化,就没必要再复述一遍了。

  现在帕罗洛成为了云枭寒的追随者,等他把【大地蜥蜴王的蛋】孵化出来,云枭寒应该就能看到坐骑的属性了,不过可能看不到全部属性,只能看到一部分。

  装备方面,帕罗洛是穿皮甲的,武器方面则比较杂,且是双手双持,主手可以拿匕首、单手剑或单手刀,副手可以拿法球或魔杖。

  魔杖和法杖是不一样的,《抉择》的魔杖采用了和一款老网游WOW类似的设定,魔杖的外形相对法杖要更加短小一些,只能作为副手武器使用,加的魔攻也没法杖多,但可以用魔杖进行远程魔法普攻,魔法普攻的属性由魔杖属性决定。

  而法杖则大多会需要用主手或双手持握,只有极少数法杖可以作为副手武器使用。

  这就意味着云枭寒要多为帕罗洛准备一个副手武器。

  《抉择》里武器爆率比较低,法球和魔杖更是少见,云枭寒可能需要花钱在市面上收购一下才行。

  由于帕罗洛是个穷逼,他目前用的防具还是45级的蓝装,属性还挺烂,主副手两个武器稍微好点,是45级紫装,帽子、内甲首饰、披风、腰带都没有,简直不要太磕碜。

  帕罗洛因为对较多属性都有所需求,所以人物属性相对均衡,魅力属性最高,敏捷、体质、力量其次,再次是智力和精神,最低的是睿智。

  魅力属性之所以对术士很重要,主要还是游戏机制造成的,转职术士职业后,魔法攻击力决定属性仍然是智力,但法术类技能的决定属性却变成了魅力。

  由于按照游戏的说法,术士的术法都是血脉术法,是自己领悟的,但玩家不能搞领悟,还是得通过技能书学习,不过他们学会的法术就变成了自己的血脉术法(法术变术法,字序颠倒了),蓝耗也会因此而下降颇多,一般来说至少都要降三分之一左右,多的甚至会降一半。

  举个例子,比如说【火球术】,正常是造成(1.5*智力 1.5*魔法攻击力)的范围火焰魔法伤害,但术士职业学了【火球术】,就变成了(1.5*魅力 1.5*魔法攻击力)。

  因为魔法攻击力仍然是由智力决定的,一点智力等于一点魔攻,再加上武器附加的魔攻,所以智力还是有用的,并不能放弃。

  不过有些术士职业的专属技能就不算魔攻了,只算魅力,另外如果是主召唤和养宠的术士,魅力属性也是决定属性,因此对大多数术士而言,魅力都是最重要的属性。

  术士玩家因为有技能栏限制,每阶又只能学三个属性成长技能,所以属性上有点分配不过来,有些术士玩家可能就会放弃对智力的学习,或者将智力作为很次要的属性。

  因此术士玩家在属性成长的培养上,较为常见的偏向为:第一属性选魅力,然后第二、第三选敏捷或体质,第四、第五才考虑智力或精神。

  看装备需求就知道,术士玩家通常是具备一定的近战能力的,就像会一些刺杀手段的法师,控制住了打一套就走,或者让召唤物拉住怪,自己在一旁用近战输出,又或者辅修潜行路线,术士的变化其实还是比较多的。

  也正是因为这样的属性培养方向,导致术士玩家的魔攻比正统法师玩家低不少,术士的输出能力也因此要比法师的输出能力差一些,魔防也相对更低,但低的并不算多,毕竟术士玩家也是穿布甲,布甲加魔防加的多。
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