实际上在rpg网游中,玩家攻击性的强弱非常影响pk水平,通常攻击性越强的玩家pk水平也越高w wくw .81zw.com
之所以会如此,主要原因有两点:
第一,攻击性强的玩家会得到更多的pk机会,机会多,经验也就多,打的多了心理素质也就上来了,不像那些操作虽然不错,却缺乏pk经验的,临战就慌,十分实力都挥不出三分
第二,在网游中大多数时候还是主动攻击的一方更占优势,先下手为强可不是说说而已,攻击性更强的一方往往占据了主动,胜率会更高一些防守反击型的强者不是没有,但比例实在是不高
云枭寒就极富攻击性,遇到眼前的这种杀人捞功勋的的好机会,又怎么愿意错过他把扈从的站位迅调整了一下,让那两个比较渣的法师兵站到了盾战兵后面比较靠前的位置
外人看法师兵的名字都一样,在外观上也没有区别,就算杀也肯定杀前面,这两个渣兵回头反正要解雇,死了掉级也不心疼,无非是花点钱复活
敌人是战、贼、法、牧的配置,法师和牧师留在后面,周围还有一圈小兵,云枭寒用【孤独的冲锋】直接向着两人冲去
因为害怕被现,云枭寒和敌人间的距离很远,冲锋时间稍微有点长,刚开始敌人还没现,但后来云枭寒急促的脚步声迅变大大,他毕竟没有【悄声移动】、【猫步】等一系列技能,脚步声是遮掩不了的,而且这也不是玩家很多的环境,四名玩家都没说话,npc更不会说话,脚步声就显得很刺耳了,如果近还好,听到也来不及反应,但距离较远的情况多少还是能有点反应的
法师和牧师玩家几乎是同时听到后方的脚步声,但等他们回头现云枭寒的时候,云枭寒已经冲到了很近的地方
法师玩家的反应相当让人击节赞赏,他在刹那之间就完成了位移的操作,虽然因为太急没能选择方向,直接位移到了战士附近,但好歹是躲开了牧师玩家的反应度就明显要慢了不止一拍,直到云枭寒完成冲锋他都没能做出任何反应,不然就算没有位移,给自己加个【真言盾】也是好的
由于地方士兵的站位比较乱,相对较开,云枭寒的这记【孤独的冲锋】连牧师玩家在内一共只命中了7个目标,不过这已经足够了,在【孤胆勇士】buff的加持下他瞬间增加了7o%的所有属性,1o5%的双防,并造成了敌人4.5秒的晕眩
而云枭寒在完成冲锋的那一瞬间也做出令人目眩的操作,他几乎是同时完成了向牧师玩家掷出【嗜血回力标】和使用【暴君狂击】的操作【嗜血回力标】这个技能的优点就在于几乎没有任何施展动作,技能后摆也可以取消,只要玩家的手更快,这个技能几乎不消耗时间
因为【暴君狂击】的攻击范围只有1o码,比【孤独的冲锋】小5码,【嗜血回力标】也只能连续反弹攻击6人,所以只秒掉了4个比较近的士兵
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