这个瞄准模式基本和弓手玩家的弩箭瞄准模式还是有较大区别的八一??中文 w?w?w?.?8?18z?w1.?c8o8m?弓弩射击都是有瞄准框的,在瞄准难度上要低不少
不过弓会占用双手,弩虽然也是单手,但一些重型弩每打一就需要自行上弹,上弹时同样要占用双手除此以外雷矛投掷还有一个好处,弓弩射击会受重力影响,射击时需要根据距离稍微抬高瞄准框,而雷矛是魔法元素武器,不受重力影响
当然,这也是因为瞄准难度太大的缘故,不用瞄准框,用瞄准指向线瞄准,再考虑重力的话,瞄准难度就难的有些过头了
以云枭寒的操作水平,在中等距离上打一个移很慢,体型又较大的半固定靶还是不会出错的
雷矛刚一出手,眨眼之间就已经飞到魔兽跟前,如果不是有意观察,甚至无法看到到其飞行轨迹,就这个飞行度,敌人如果不是提前有所准备,否则根本不可能用土墙术之类的法术挡下来,等他把墙放出来,雷矛早插到他身上了
这一矛就直接打掉了目标36ooo多点血,而这只冠军级魔兽总共才15万血,也就是说一矛打掉24%的血量,伤害简直爆表
当然,这是打怪,不是打玩家一般不是高防类型的怪物在双防上并不会很高,通常是不如全副武装的玩家的,毕竟玩家可穿的装备栏位在那,光戒指都有四个,还有内甲、披风、腰带等等,装备栏位远比其它游戏多多了相比之下,怪物的优势主要是血厚
而且玩家有各种防御手段,比如罩子、招架、闪避要害等等,闪避要害是指不被攻击到要害或身体核心部分就打不出全额伤害云枭寒学这种技能没用,他敏捷太低,侧翻都做不出来,而且他那么大的体型,身体核心部分也比那些小体型玩家大的多,根本闪不开更何况他是用盾牌格挡的,闪避要害和格挡显然不兼容
而且武器和防具也有克制性,比如钝器就比较克制盾牌,同样是近战物理攻击,格挡钝器攻击,削减的伤害要减少1o%-3o%,碰到专精钝器,或是专门破盾的武器,格挡效果还会下降更多
之前在和亚巨人作战时,亚巨人的武器就大多是棒子之类的武器,就是钝器,云枭寒的格挡效果是下降了,还好亚巨人主要靠蛮力,武器并不是很好,只下降了2o%左右
玩家往往还有一些自己学的或装备自带的免伤技能,甚至还有装备自带的技能,《抉择》的技能栏位多,玩家为了保命,通常都会花费一些栏位学习防御技能,再加上装备带的各种特效和装备技能,玩家的防御手段往往是很丰富的
所以云枭寒打跟他差不多等级玩家估计只能打出1oooo-15ooo左右的伤害,具体要看目标玩家的防御手段
再说血量,绝大多数玩家还是比较重视血量的,毕竟你站不住的话,那就什么事都做不了
而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能
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