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928 【无畏盾舞】解析(1/2)

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  ps:这两天大量算数据,对我自己来说也是个整理和打补丁的过程,所以最近码一章时间很长,这章我到家才开始写,码了4个多小时都没码好,光改前文就花了不少时间

  改三个地方【无畏盾舞】第一阶段——【举盾前冲】突进距离改为2o码前文相关地方我能找到的都已修改,如有遗漏还望提醒

  【雷击术】初始吟唱时间1秒,【雷爪之刃】减少o.5秒吟唱时间,雷矛那1秒是伪施法,实质上是充能过程,不能缩短闪电球变为瞬926、927都已修改

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  顶尖玩家对技能的理解哪里来的?从一次又一次的测试,一点又一点的计算中来的,如果数据控和用心也可以算作天赋,那必然是最好的天赋之二没有对技能细致入微的理解和长时间的练习,就不要说自己完全掌握了一个技能

  而云枭寒已经把他手中的绝大部分技能都吃透了,一些技能说明上没有明确说明的内容和数据都被他测算了出来

  之前出于测试的目的,云枭寒并没有在敌人的控制状态解除前补一个控制,而等他测试完,想补控制的时候已经迟了

  金钱豹的身体突然就虚化了,云枭寒的【无畏盾舞】第一阶段——【举盾前冲】明明已经用出来了,却穿过了金钱豹的身体,在他穿过金钱豹的同时,它已经已经蹿出5o码远,在身后留下了一长串虚影

  【雷霆之牢】怕的正是这种长距离位移,现在他和金钱豹之间距离已经出了【挑衅之索】的射程,云枭寒只能迅接上【无畏盾舞】第二段——【盾牌旋转】来拉进与金钱豹的距离

  【盾牌旋转】可以持续3秒,并提高使用者5o%移,虽然度比不上突进技能和位移技能,在【无畏盾舞】的三个技能阶段中也是移最慢的,但它优势在于持续时间长达3秒

  云枭寒现在移是14,3秒的理论移动距离就是57码(基础移1o,所有技能或装备的移加cd是在基础移的基础上进行加法计算,【风之疾】 3o%,格里哈斯之戒 1o%,气元素没召唤,不然还有1o%),实际移动距离在【无畏盾舞】三个技能阶段中是最远的,而且还可以在移动过程中随意变向,可以跟人也能规避逃跑,比较灵活

  云枭寒现,非瞬移技能,就是那些有在地上跑的过程的位移技能,比如各种冲锋,其技能度大多都与玩家基础移相关

  但像【无畏盾舞】这样的免疫减效果的技能并不会妨碍正面移的加成想想也知道,【无畏盾舞】要是免疫正面加效果的话,后期面对敏捷职业的一些高移技能就只能吃灰了,那还是什么天选技能,还不如不免疫减呢不过一些恒定移的位移技能就是正面、负面加netbsp; 金钱豹此时也没闲着,它在完成位移后就立刻开始移动,试图继续拉远和云枭寒之间的距离

  前面跳出窒息空间和雷网还不能证明什么,刚刚的那个长距离位移的使用时机也显得有些呆板,但金钱豹现在的这个继续拉远距离的动作就很能说明问题了,51级的怪的确比51级以下的怪ai高了不少,以前的怪,只要脱离了
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