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1136 隐性提升的【暴君狂击】(2/2)

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  在云枭寒变成boss后,由于体型的大幅增大,身体半径自然也跟着大幅增加了,假设云枭寒原来的身体半径是1码,那么现在至少是4码

  那么原来的实际攻击面积就是(π*11*11),现在则是(π*14*14),在都抠掉圆心的面积后,后者的攻击面积显然是要大过前者不少的

  因此【暴君狂击】的攻击范围实际上是得到了一定强化的,只是从技能描述上看不出来罢了另外【暴君狂击】的治疗方面虽然看似削弱10倍,但实际上治疗效果仍然是相当好的

  boss打玩家伤害太高了,基本上都是直接秒,而且一下子打到玩家也多,所以哪怕攻击玩家的治疗比例只有5.5%,打一次至少也能恢复上万的生命值,多的时候则能一下恢复好几万血

  虽然恢复量仍然不能和【温和之风】、【生命气息密语】这样的按生命值上限百分比回血的技能相提并论,但也很不错了,毕竟【暴君狂击】主要作用还是攻击,恢复是附带的,而且冷却也只有10秒,比那两个技能短多了

  在追杀过程中云枭寒没有使用【温和之风】、【生命气息密语】,一方面不想暴露自己的其它回复手段;另一方面在绝大多数玩家都在逃离,不敢进行还击的情况下,【暴君狂击】的治疗效果加上boss本身的生命恢复就足够云枭寒把血回满了

  玩家们也发现boss的血量在迅速恢复中,并确认boss有一个吸血技能(玩家以为【暴君狂击】是吸血技能,看着是很像的),但别说玩家们无法打断boss的血量回复,就算可以打断,也没人愿意牺牲自己来为他人牟利,大家都是一边埋头狂奔,一边互相埋怨和交流

  “都跑什么啊,我们这么多人还搞不定一个boss?硬拼也耗死它了”

  “你说的这么好,你自己怎么不上?”

  “就是,你有种你别跑,留下来和boss亲密接触一下啊”

  “没人顶,怎么打,谁愿意先去送?”

  “这boss不愧是域级王阶的,好强,比我之前遇到过的野外boss强出太多了”

  “悲剧,我们这么多人被一个boss追着杀,丢人啊”

  “这有什么好丢人的,强力boss打不过很正常啊,越是不好打的boss越是出好东西”

  “这boss估计会出好东西,很有可能会出史诗”

  “恩,我也觉得很有可能出史诗”

  “装备不重要,技能才重要,要是能把boss的大招爆出来就好了”

  “别做梦了,就算爆出来也轮不到我们拿,哪有这么好的运气”

  “想一下都不行?说不定就进了我们的行囊呢”

  “这boss活动范围好大,一路追这么远”

  “你不知道么?这boss前面没碰到人的时候就已经跑了很远了”

  “不知道有没有人拍视频,我们这么多人被boss追杀的视频肯定会火”

  “这肯定有人拍啊,那边吕大仙这个大毒奶不是在拍么”

  “boss怎么不追大毒奶?”

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