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1463 新的战役成就(2/2)

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  领完奖励,算上之前持有的一瓶【融液铁精精华】,现在云枭寒共拥有【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*2,【融液铁精精华】*2。

  这些战役奖励或血脉觉醒任务获得的装备升级物品都是拿到后直接和本人绑定,不能交易,只能留着自己用,目前也不清楚有没有其它途径能获得类似的装备升级物品。

  额外的技能栏位则包括:阵营专业技能栏位一个,小幅强化七阶阵营专业技能栏位一个(抓捕行动剧情任务奖励),大幅强化阵营专业技能栏位二个,无学习限制的阵营稀有技能栏位一个(一个人的战役奖励)。

  以及【火凤凰勋章】。

  驻地和多家商铺暂时还拿不到。

  确认离开战役结算空间,云枭寒刚一出来,眼前就刷出了三条系统提示。

  “玩家独立统帅一支部队赢得了一场传奇胜利,获得‘传奇胜利的统帅’战役成就,该成就可获得PC认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到20%战斗力提升,40点士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”

  “玩家在夺城战中的个人贡献占比超过75%,以一己之力夺下城池,并迫降全城敌军,获得‘单人夺城(千人级)’成就。该成就可获得PC认可,玩家在剧情战役中伤害(双攻)永久提高15%,双防永久提高15%,对建筑的破坏力小幅提高,占领建筑所需要的时间小幅缩短,迫降敌军的概率小幅上升。

  您已经是攻城战的专家,在攻城战中,PC更倾向于采纳您的战术建议,听从您的指挥。

  在攻城战中,您指挥范围内的所有友军全属性提高10%,10点士气提升。

  同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”

  “玩家在数百人的围攻下,坚守关键位置超过10分钟,获得‘一夫当关(百人级)’的战役成就,该成就可获得PC认可,玩家在剧情战役中双防永久提高10%,同类成就只有最高的那一项可以生效,并提供属性加成。”

  再次拿到三项新的战役成就。

  说实话,对于第一项成就,云枭寒还是颇有些意外的,甚至可以说是有点心虚,因为他在这次战役中指挥工作做的不多。

  这很可能是游戏主脑从19:30就开始监测了,把他在半小时准备阶段做的一系列组织准备工作也算进去了,同时还参考了他的游戏身份和游戏内的社会关系,参战的玩家中除了鳄鱼煎饺,其他人都和他有着明确的隶属关系。

  这次战役的战果还是太爆炸了,以少胜多,突袭夺城,包括最高统帅在内的军官全抓,最后还把北国打了个全军覆没,的确够的上传奇胜利了。

  不过上次剧情打出的是“辉煌”的史诗胜利,这次的传奇胜利没带“辉煌”,可能战役规模不够大。也可能是云枭寒在指挥上做的不够多,这毕竟是个指挥成就,本职工作没做好,不带“辉煌”很正常。

  云枭寒觉得两种可能都有。

  PS:马上新一周了,求票,晚上还有一章。

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