s二合一章节,不好分章,干脆合起来一起发。听取读者意见,上章的狼烟楼改为狼烟堡,我实在是起名无能。感谢校条的指出,前文坐骑的收入放出冷却时间的设定和后文不一致,前文相关的数个章节已全部修改,1440章的设定也做了改动,改的主要是数据,有兴趣大家重新看下1440章开头就行,问题不大。
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战栗咆哮升到4级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低275,冷却时间24秒。
3级是伤害降低25,冷却时间26秒。
这技能其实现在已经基本用不到了,技能品质和阶位都太低了。
对强力敌人或boss,战栗咆哮的强制挑衅效果和伤害降低效果要么作用大幅下降,要么干脆难以起效。ii
而对比较弱的敌人,云枭寒用范围技能秒人比强制挑衅更直接,也更简单,就算秒不了人,伤害打的高一样可以造成大量威胁值,弱敌的ai通常也低,就会一直追着云枭寒打。
因为弱,敌人打云枭寒也不疼,也就不需要战栗咆哮去降伤害,如果以后能获得遗忘通用技能的机会,云枭寒头一个要遗忘的就是战栗咆哮,然后才会轮到嗜血猛击,最后是暴君狂击。
强悍体魄升到5级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高35,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的500。冷却时间3分40秒。
4级是体质属性提高325,冷却时间4分钟。
强悍体魄升到5级后并没有满级,还能继续升级。ii
再生体魄升到3级,在3分钟内体质属性提高60,提高相关的最大生命值(包括当前血量),并瞬间恢复自身生命总值的35,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间5分20秒技能升级该效果可提升)。
2级是体质属性提高55,瞬间恢复自身生命总值的30,冷却时间5分40秒。
这两个技能都是作用于自身,能随着自身成长而成长,是永远都有用的技能,强悍体魄还是再生体魄的前置技能,因此再怎么淘汰技能,强悍体魄这个5级时就学会的技能,都不会被放弃。
风灵骑行突刺升到4级,召唤风灵附身,骑行速度提高90,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高60,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。技能持续时间45秒。ii
3级,风灵状态骑行速度提高80,冲锋伤害提高到50,技能持续时间30秒。
之前1到3级,技能持续时间一直是30秒,这升第四级,持续时间一下子提高了一半,还是挺给力的。冷却时间没变,仍是30秒。
风灵骑行突刺仍然是非常有用的,不说速度加成和冲锋伤害,光是它风灵状态下的特性就相当给力。
风灵状态下,免疫减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25。
用来逃命和突入杀敌都异常好用,不过之前云枭寒很少骑战,所以战斗时用的不多,平时多是用风灵骑行突刺来赶路。ii
在赶路的时候,开启风灵骑行突刺,以远超他人的速度,从其他玩家的身体里穿过去,完成穿人超车,能把对方吓一跳。
有其他掌握了风灵骑行突刺的玩家,会用风灵骑行突刺骑行穿过妹子的身体,然后观察妹子的反应,颇具恶趣味,妹子们要么破口大骂,要么不明白是咋回事,还四处张望或向同行的友人求证,以为自己眼花了。
不过这种情况还是很少出现的,毕竟走骑术路线的玩家就比较少,风灵骑行突刺的掉率又非常低,会这技能的玩家就很凤毛麟角。
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